Nintendo Company, Ltd. es una empresa japonesa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón. Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano Fusajirō Yamauchi con el objetivo de producir y comercializar naipes hanafuda. Tras incursionar en varias líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir una personalidad jurídica

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Star Fox en Switch 2 luce mejor que cualquier otro exclusivo de la consola

Nintendo lanzó el 25 de junio Star Fox para Switch 2, un remake del shooter sobre rieles de Nintendo 64 que destaca por su apartado visual, considerado el más impresionante de la consola hasta la fecha. El juego mantiene la estructura original —el piloto Fox McCloud lidera una escuadrilla de mercena

Qué es el abandonware y dónde descargar juegos clásicos

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Nintendo lanzará una Switch 2 con batería reemplazable en la UE

Nintendo ha confirmado que comercializará en la Unión Europea una versión de su consola Switch 2 con batería fácilmente reemplazable por el usuario, en cumplimiento de una nueva normativa comunitaria que entrará en vigor el 18 de febrero de 2027. La compañía, en su sitio web, señala que está “implem

Valve sube el precio de Steam Deck OLED hasta 949 dólares

Valve ha anunciado un aumento significativo en el precio de sus consolas portátiles Steam Deck OLED, afectando a los modelos de 512GB y 1TB. El modelo de mayor capacidad sube hasta los 949 dólares, un incremento del 46%, mientras que el de 512GB alcanza los 789 dólares. La empresa atribuye este aume

Nuevo firmware permite copiar juegos de GameCube, Wii y Xbox 360 a PC

Un desarrollador ha liberado un firmware llamado OmniDrive que permite a ciertas unidades Blu-ray modernas leer y copiar discos de consolas antiguas como GameCube, Wii y Xbox 360 directamente a una PC. Esta innovación resuelve un problema histórico para los entusiastas de los videojuegos retro, quie

Game Boy: 'Frog Game' revive con color y traducción

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MoqBoy optimiza emuladores con entrega de medios bajo demanda

MoqBoy ha introducido un innovador sistema de entrega de medios bajo demanda para emuladores, optimizando el uso de recursos y reduciendo costes. El sistema, implementado en máquinas virtuales en Texas, permite a los usuarios acceder a juegos retro (principalmente homebrew para evitar problemas de d

Aprende a programar juegos para Nintendo DS

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Videojuegos: la historia secreta de su seguridad

Este artículo de Sergio Prado explora la fascinante historia de la seguridad en las consolas de videojuegos, revelando cómo la carrera entre los fabricantes y los 'hackers' ha moldeado la industria y ha aportado lecciones valiosas más allá del entretenimiento. En los inicios, como con el Atari 2600,

Juegos de niña: ¿dónde quedaron?

Este artículo de Aftermath.site explora la desaparición cultural de los juegos dirigidos a niñas, un fenómeno que la autora, Bee Wertheimer, experimentó de primera mano al crecer. Estos juegos, como Pixie Hollow, Bratz: Rock Angelz y Bella Sara, ya no existen en el sentido literal (servidores cerrad

Relojes 'tontos': el regreso a la simplicidad

Este artículo explora la creciente fascinación del autor por los relojes “tontos”, en contraste con los smartwatches que él mismo disfrutó brevemente. La idea central es que los smartwatches, a pesar de su conveniencia, a menudo nos atrapan en un ciclo de distracción constante, esencialmente convirt

Dolphin Emulator: Triforce y mejoras clave

El equipo de desarrollo de Dolphin Emulator ha anunciado la versión 2603, marcando un hito importante: el soporte para la emulación de la placa arcade Triforce, una colaboración entre Sega, Namco y Nintendo, la primera nueva plataforma soportada en 18 años. Además de esta adición significativa, la a

Ghosts’n Goblins: éxito global en 1986

En junio de 1986, el videojuego 'Ghosts’n Goblins' (también conocido como Makaimura en Japón) logró un hito inusual: encabezó las listas de ventas tanto en Japón como en el Reino Unido simultáneamente. Este hecho, revelado a través del análisis de las listas de ventas de la revista japonesa Famitsu

Triforce: La alianza secreta de Sega, Nintendo y Namco

Este artículo explora una historia poco conocida de la industria del videojuego: el desarrollo de la plataforma Triforce, una colaboración entre Sega, Nintendo y Namco para revitalizar los salones recreativos a principios de la década de 2000. La llegada de las consolas de 3D de quinta generación (c

Descompilación de Snowboard Kids 2: Un Nuevo Enfoque

Este artículo del blog de Chris Lewis detalla la evolución de un flujo de trabajo para la descompilación de código, específicamente enfocado en el juego Snowboard Kids 2 para Nintendo 64. Inicialmente, el proceso se basaba en priorizar funciones a descompilar según su dificultad estimada, utilizando