Un proyecto de software ha transformado Super Mario 64 en un diorama interactivo para el Apple Vision Pro, permitiendo a los usuarios jugar con el juego en su mesa real mientras se sientan como la cámara. Esta experiencia, basada en el repositorio github.com/mist64/diorama64, utiliza el campo de visión completo del visor para ofrecer una perspectiva amplia que supera la limitación del diorama físico, permitiendo al jugador caminar alrededor de la mesa y observar a Mario desde cualquier ángulo. La implementación técnica se apoya en la decompilación del código original del juego, gracias a los proyectos sm64 y sm64coopdx, y en la integración de texturas HD y modelos 3D de alta fidelidad, como los de SM64 Reloaded y Render96. Este enfoque técnico se alinea con la estrategia de Microsoft, que ha promovido la decompilación y reconstrucción de juegos para hardware no diseñado originalmente, como señaló la CEO de Xbox, Asha Sharma. En contraste, Nintendo ha adoptado una postura legal más restrictiva, incluyendo denuncias DMCA contra el port de Super Mario 64 para PC en 2020 y demandas contra el emulador Yuzu en 2024. La comparación sugiere que la flexibilidad técnica de Microsoft podría ofrecer una alternativa más abierta a la comunidad de modding y a los usuarios de hardware de consumo.
