Un port no oficial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para PC ha sido publicado en GitHub, marcando un hito en la estrategia de exclusividad de Nintendo. Esta versión, alojada en el repositorio de NotRexed, permite jugar el título completo a través de teclado y ratón, soporta AMD FSR 1 y ofrece opciones de pantalla completa o ventana. Sin embargo, el proyecto carece de activos gráficos y de juego, lo que significa que no constituye piratería y que Nintendo no puede actuar legalmente contra él. Para funcionar, el usuario debe poseer la versión base 1.0 del juego original, disponible en Nintendo Switch. El proceso de construcción requiere al menos 45 GB de espacio libre y puede ser lento. Este fenómeno se suma a la llegada de ports de otras franquicias, como Breath of the Wild, y a la aparición de versiones para iPhone 18 Pro. La viabilidad de estos proyectos se debe al avance de la inteligencia artificial, que facilita la conversión de assets. La situación representa una amenaza significativa para los ingresos de Nintendo, ya que la compañía no puede combatir estos ports no oficiales ni las versiones nativas de PC que están emergiendo.
