Un grupo de modders está desarrollando una versión no oficial de Donkey Kong 64 para PC, macOS y Linux que verá la luz este verano bajo el nombre "Donkey Kong 64: Recompiled". El proyecto se apoya en N64 Recompiled, una herramienta que transforma juegos de Nintendo 64 en código C portable, lo que permite crearports nativos sin necesidad de emulación tradicional.
El título funcionará a 60 FPS con solo un equipo mínimamente potente, ofrecerá resolución 4K nativa, será compatible con monitores ultrapanorámicos e introducirá mejoras gráficas sobre la versión original de Nintendo 64. Para mantener la fluidez, los desarrolladores han rediseñado el sistema de control con un modelo de entrada de baja latencia que evita los problemas típicos de los minijuegos al subir los fotogramas por segundo.
El equipo ha confirmado que más adelante añadirá soporte de mods, lo que abre la puerta a mejoras gráficas creadas por la comunidad. Para evitar acciones legales de Nintendo, el proyecto requerirá la ROM original del juego de Nintendo 64, un enfoque ya empleado en ports no oficiales anteriores, como el de The Legend of Zelda: Twilight Princess para PC.
