Sony invita a vender PS5 a Back Market para maximizar ingresos por usuario

PlayStation ha lanzado una campaña internacional para instar a los usuarios a vender sus consolas PS5 a través de la plataforma Back Market. La iniciativa, comunicada mediante correos electrónicos y aplicaciones móviles, ofrece hasta 400 dólares por consola en buen estado, acompañada de dos mandos.

GOG planea recuperar copias físicas para juegos PC

GOG, la plataforma de distribución de videojuegos alternativa a Steam, ha anunciado su intención de reintroducir las copias físicas para los títulos de PC. Marcin Paczynski, gerente sénior de desarrollo de negocio y alianzas, reveló esta estrategia en una entrevista con GamesRadar, donde explicó que

GTA VI requeriría firmware 14.22 en PS5 según rastreadores

Rockstar Games y Sony están preparando el lanzamiento de GTA VI para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con fecha de estreno prevista para el 19 de noviembre. En este contexto, Sony ha publicado el firmware 26.07-14.22.00, disponible desde el 2 de noviembre, que introduce correcciones de seguridad no

MuyComputer publica su recopilatorio semanal de análisis y noticias

MuyComputer ha publicado su recopilatorio semanal DXLVII, que agrupa los artículos más relevantes de la última semana en el portal. La selección destaca por su enfoque en hardware de consumo y software, cubriendo desde el análisis de altavoces Creative XF1 hasta el estudio de la arquitectura NVIDIA

GTA VI introduce pausas y requisitos de dinero que complicarán los speedruns

GTA VI podría alterar las reglas de los speedruns al implementar un sistema de progresión que exige pausas entre misiones y la acumulación de fondos antes de desbloquear el siguiente encargo. Según un reportaje de la revista Edge tras la visita a Rockstar North, la campaña de Jason y Lucia no permit

Reserva de GTA VI para PS5 y Xbox Series S/X ya disponible

La reserva de Grand Theft Auto VI está activada para las consolas PS5 y Xbox Series S/X, con un lanzamiento previsto para el 19 de noviembre. El título, desarrollado por Rockstar Games, se posiciona como uno de los videojuegos más esperados de 2026, tras haber vendido 220 millones de copias su prede

Sony paga 50.000 dólares a un hacker por exponer vulnerabilidad crítica de PS5

Sony ha abonado 50.000 dólares a un hacker identificado como Jordy (alias 2tonejordy) por revelar una vulnerabilidad crítica en el hipervisor de PlayStation 5. Esta cifra representa el máximo del programa de recompensas de la compañía, reservado para fallos de seguridad graves que comprometen la int

GTA VI requerirá 210 GB de espacio para su descarga

La descarga de Grand Theft Auto VI ocupará 210 GB de espacio en disco, según la fuente fiable PlayStation Game Size. Este volumen de datos coincide con el tamaño de la versión filtrada del título, que no llegó al mercado, y se estima que será similar en las consolas Xbox Series X|S. El juego, lanzad

Microsoft ofrece 200-375 dólares por consolas Xbox inactivas

Microsoft ha iniciado una campaña en Estados Unidos para ofrecer 200 dólares por una Xbox Series S y 375 dólares por una Series X a usuarios que no las utilizan. La iniciativa, confirmada por la propia consola tras rumores en redes sociales, permite a los propietarios vender sus dispositivos a Best

Gezine vulnera el firmware 14.10 de la PS5 para facilitar GTA VI en PC

El desarrollador surcoreano Gezine ha logrado vulnerar el firmware 14.10 de la consola PlayStation 5, un hito que abre nuevas vías para ejecutar software no oficial y, potencialmente, portar GTA VI a PC. La demostración, publicada en un vídeo titulado «Hello 14.10», muestra una PS5 con acceso a un m

Cyberleek detiene filtraciones de GTA VI por riesgo de 200 GB

El filtrador conocido como Cyberleek ha anunciado el fin definitivo de sus filtraciones de Grand Theft Auto VI, citando el riesgo técnico de subir la build de PC, que supera los 200 GB, como la razón principal. Esta decisión llega tras el fracaso de su proyecto de criptomonedas, que buscaba recaudar

GTA VI para PC podría lanzarse en marzo de 2027

Rockstar Games podría lanzar la versión de Grand Theft Auto VI para PC en el primer trimestre de 2027, según fuentes cercanas a la compañía. Este adelanto se atribuye al desarrollo avanzado de la emulación de PS5 en PC y al uso de inteligencia artificial para descompilar juegos de consola, lo que ha

FSR 4.1 en Xbox Series X: la respuesta de Microsoft a QSSR de PS5

La implementación de FSR 4.1 en Xbox Series X podría materializarse en 2027, una medida estratégica diseñada para contrarrestar el impacto de la tecnología QSSR de PlayStation 5. Este movimiento busca recuperar la competitividad de la consola de Microsoft, que ha sufrido una percepción de abandono p

Overdrive permite descargar juegos y DLCs de PS5 gratis tras el jailbreak

La aplicación «Overdrive» permite a los usuarios de consola PlayStation 5 acceder a una tienda virtual donde todos los juegos y descargas de contenido (DLC) son gratuitos, aprovechando la vulnerabilidad técnica derivada del último jailbreak de la plataforma. Esta herramienta surge como respuesta dir

CyberLeek amenaza filtrar GTA VI si su criptomoneda alcanza 30 millones

CyberLeek, responsable de filtraciones recientes de material de desarrollo de GTA VI, ha amenazado con publicar una build jugable completa antes del lanzamiento oficial si su criptomoneda alcanza una capitalización de mercado de 30 millones de dólares. Esta amenaza, que llega a menos de un mes del l

GTA VI no estará disponible en PC ni a través de la nube al lanzamiento

La versión de PC del videojuego GTA VI no estará disponible en su lanzamiento el 19 de noviembre, ni siquiera mediante servicios de streaming en la nube. Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, ha desmentido las filtraciones que afirmaban que el juego se transmitiría exclusivamente a través de

AnyPS5 portea el 80% de PS5 a PC nativo, acelerando el lanzamiento de GTA VI

El proyecto AnyPS5 ha logrado portar el 80% del sistema de shaders y más del 77% de las librerías de la consola PlayStation 5 a PC, eliminando la necesidad de emulación. Esta herramienta permite compilar automáticamente ejecutables de Sony para Linux y Windows, integrando soporte para controladores,

GTA VI revela 12 nuevas capturas que destacan su profundidad ambiental

Rockstar Games ha publicado 12 nuevas capturas de pantalla de GTA VI, revelando detalles sobre la profundidad de su mundo abierto de Leonida. Según el reportaje de Game Informer, el estudio ha centrado su esfuerzo en la coherencia interna del entorno, priorizando la reacción de los personajes y la f

Rockstar confirma que el mapa de GTA VI es el más extenso de su historia

Rockstar Games ha confirmado oficialmente que el mapa del próximo título, Grand Theft Auto VI, será el más extenso de su historia. Según reveló Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, el nuevo estado ficticio de Leonida, que compartirá protagonismo con la ciudad de Vice City, tendrá el doble de

Sony exige 60 horas de juego para vender PS5 Pro en Japón

Sony Interactive Entertainment ha implementado un nuevo proceso de compra para la PlayStation 5 Pro en Japón, sujeto a un requisito inusual: los usuarios deben acumular al menos 60 horas de juego en PS4 o PS5 entre el 27 de septiembre de 2024 y el 27 de septiembre de 2026. Esta medida, que no otorga

SharpEmu logra emular 6 juegos de PS5 a 60 FPS

SharpEmu se ha consolidado como el primer emulador de PlayStation 5 capaz de ejecutar títulos a 60 FPS, marcando un hito en la emulación de consolas de la generación actual. Según el equipo de desarrollo, el proyecto ha logrado la compatibilidad total de 12 juegos, de los cuales seis se consideran p

Los recortes masivos en el sector impiden desarrollar nuevos blockbusters

La industria del videojuego enfrenta una crisis sin precedentes en 2026, con una estimación de más de 10.900 despidos acumulados, lo que representa un aumento del 150% respecto al mismo periodo del año anterior. Esta reestructuración agresiva, centrada en la reducción de costes y la eliminación de p

Rockstar limita el cambio de personaje en GTA VI por la narrativa

Rockstar Games ha confirmado que, a solo dos meses de su lanzamiento, GTA VI restringirá la libertad de alternar entre sus dos protagonistas, Jason y Lucia, en ciertas secuencias de la historia. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó a Famitsu que el estudio priorizará la coherencia narra

Rockstar lanza GTA VI The Album con 34 temas y precios de hasta 125 dólares

Rockstar Games ha presentado GTA VI The Album, la banda sonora oficial del videojuego, disponible un día después del lanzamiento del título, el 20 de noviembre. La colección incluye 34 temas originales de artistas como Travis Scott, Morgan Wallen, Keith Richards y otros, marcando un hito en la integ

Desarrollador de PS5 Linux abandona el proyecto por el uso de IA

Andy 'TheFlow0' Nguyen, reconocido hacker de PlayStation y líder del proyecto PS5 Linux, ha anunciado su retirada definitiva del desarrollo de la consola. Nguyen, quien creó el primer exploit de kernel para la PlayStation Vita, atribuye su decisión al auge de los 'vibe-coders', desarrolladores que u

Demon's Souls Remake se emula en PC a 30 FPS con KyTyPS5

La comunidad de emulación ha logrado emular Demon's Souls Remake de PlayStation 5 en PC a 30 FPS utilizando el emulador KyTyPS5. Este avance, publicado en apenas un día tras un rendimiento previo de 18 FPS, marca un hito crucial en la transición de la emulación de juegos de consola a la plataforma d

MuyComputer resume las novedades tecnológicas clave de la semana

El portal MuyComputer ha publicado su selección semanal de contenidos destacados, abarcando desde análisis técnicos profundos hasta guías prácticas de mantenimiento. Entre los temas principales figura el rendimiento de GTA VI en PS5, donde se concluye que alcanzar los 60 FPS probablemente requerirá

CD Projekt Red contempla una edición física de The Witcher 4 sin discos

CD Projekt Red evalúa lanzar una edición física de The Witcher 4, prevista para 2028, aunque la presencia de discos en su interior no está garantizada. El codirector ejecutivo del estudio polaco, Michał Nowakowski, explicó que la compañía no controla la política de fabricación de soportes de las pla

GTA VI en PS5 funcionará a 30 FPS y 1440p con trazado de rayos de baja calidad

Rockstar publicó un vídeo de más de 26 minutos congameplay real de GTA VI en PS5 que confirma las claves gráficas y de rendimiento ya adelantadas en el segundo tráiler. El juego se mueve a 30 FPS y 1440p, sin reescalado aparente a 4K, e incorpora trazado de rayos, aunque con una implementación de ba

Rockstar muestra un extenso avance de 26 minutos de Grand Theft Auto VI

Rockstar Games y Netflix presentaron este 27 de agosto un extenso avance de casi 27 minutos de Grand Theft Auto VI, el primer vistazo prolongado al juego después de casi tres años desde su anuncio inicial. El material, titulado "Grand Theft Auto VI: An Extended Look", fue capturado íntegramente en u

Rockstar rompe su silencio tras la filtración de 'GTA VI' y busca al culpable

Rockstar Games emitió su primer comunicado oficial sobre la filtración de material de 'Grand Theft Auto VI' ocurrida la semana pasada. La compañía, matriz de la desarrolladora, calificó el episodio como "desgarrador" para su equipo y confirmó que el juego aún no está terminado, aunque su lanzamiento

Una build filtrada confirma que GTA VI para PC existe y está en desarrollo

La reciente filtración masiva de material de GTA VI tiene su origen en una build jugable de la versión para PC, según el análisis publicado por MuyComputer. Quien difundió el contenido obtuvo acceso a esta compilación, fechada en 2023, que se ejecuta sobre hardware de PC con tarjetas gráficas GeForc

El Ejército de EE.UU. ofrece un permiso de cuatro días por jugar a 'GTA VI'

El 9º Batallón de Ingenieros de Brigada, con base en Fort Stewart (Georgia), ha puesto en marcha un programa de incentivos dirigido a soldados que firmen un contrato de reenganche entre el 1 de agosto y el 14 de noviembre de 2026: un permiso especial de cuatro días, del 20 al 23 de noviembre, para j

GTA VI confirma con sus precompras el dominio aplastante de PS5 sobre Xbox

Los datos de precompras de GTA VI recopilados por Sensor Tower reflejan de forma nítida el dominio de PlayStation 5 frente a Xbox Series X y Series S en esta generación. El 77% de las reservas del juego se han realizado en PS5, sumando 3,38 millones de unidades y unos ingresos de 331 millones de dól

Lo más destacado de MuyComputer: SoC, GTA VI, Xbox, iPhone 20 y más

MuyComputer cierra la semana con un recopilatorio de sus contenidos más relevantes, encabezados por una explicación sobre qué es un SoC y por qué resulta clave en la industria de los semiconductores, al integrarse en teléfonos, relojes inteligentes, coches y ordenadores. En el apartado de videojuego

GTA VI y el temor al downgrade gráfico: un precedente que se repite

El primer tráiler de GTA VI despertó unas expectativas gráficas desmesuradas que, según el análisis, difícilmente se cumplirán en la versión comercial. David O'Reilly, extrabajador de Rockstar que participó en GTA V, Red Dead Redemption 2 y el desarrollo inicial de GTA VI, explicó en una entrevista

Un modder ejecuta GTA III dentro de San Andreas con Vice City anidado a su vez

El modder Dryxio ha logrado ejecutar GTA: Vice City dentro de GTA III y, a su vez, ambos dentro de GTA: San Andreas, formando una auténtica muñeca rusa de tres juegos interactivos en una sola partida. La demostración parte de un televisor colocado en el mundo de San Andreas, desde el que CJ arranca

Sony prohíbe los nuevos juegos en disco para PlayStation desde enero de 2028

Sony ha confirmado a los desarrolladores que a partir de enero de 2028 no podrán lanzar nuevos juegos en disco para PlayStation. Todos los títulos que se publiquen desde esa fecha solo estarán disponibles en formato digital, mientras que los juegos ya comercializados en físico antes de esa fecha pod

Sony pone fecha al fin del videojuego físico: enero de 2028, solo digital

Sony ha anunciado que en enero de 2028 dejará de producir discos físicos para todos los nuevos juegos de PlayStation, que pasarán a estar disponibles únicamente en formato digital a través de PlayStation Store y de los minoristas. La compañía japonesa justifica el movimiento como una respuesta a la

Digital Foundry predice que GTA VI funcionará a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S

El análisis técnico de Digital Foundry concluye que GTA VI funcionará a 30 fotogramas por segundo en PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, según una predicción basada en el material publicado por Rockstar Games y en las características del hardware disponible. El equipo considera que el principa

Resumen semanal de MuyComputer: Steam Machine 2, GTA VI y Windows 11

MuyComputer cierra el domingo con su recopilatorio semanal de los contenidos más destacados publicados entre el 22 y el 28 de junio. Entre los análisis principales figura el del mando SCUF Omega, la revisión del Elgato Stream Deck + XL y un repaso por los cinco años de Windows 11, un sistema que, se

Back Market ofrece la PS5 Slim con lector por 486 euros hasta el 29 de junio

Back Market ha activado una promoción temporal, válida hasta el próximo 29 de junio, que rebaja las versiones reacondicionadas de PlayStation 5 Slim. La PS5 Slim con lector en estado "Muy bueno" baja de 531 a 486 euros, mientras que la unidad en estado "Excelente" pasa de 549 a 504 euros, siempre co

Reservar GTA VI en digital hoy: una decisión más emocional que práctica

La edición digital de GTA VI ya puede reservarse a casi cinco meses de su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre, y el artículo analiza si tiene sentido hacerlo con tanta antelación. La precarga arrancará el 12 de noviembre para todos los compradores, por lo que reservar antes no aporta venta

Un minorista brasileño revela detalles técnicos de GTA VI en PS5 y PS5 Pro

Un minorista brasileño ha publicado información oficial sobre GTA VI que confirma y amplía detalles técnicos y jugables del título. El juego, previsto para el 19 de noviembre, llegará a PS5 y Xbox Series X con una versión técnicamente idéntica que incluirá trazado de rayos para iluminación global, r

GTA VI no ocupará 670 GB: estimaciones reales y precio confirmado en España

Varios medios han recuperado el rumor desmentido de que GTA VI necesitaría más de 670 GB de almacenamiento, una cifra que carece de fundamento. Rockstar nunca publicó un dato oficial al respecto y la filtración original de la tienda de Microsoft fue desmentida con argumentos técnicos: un juego de es

GTA VI abre su preventa a 80 dólares, el precio base más alto en una consola

Grand Theft Auto VI, el videojuego más esperado de la última década, ya admite reservas y se lanzará el 19 de noviembre. La edición estándar costará 80 dólares —el precio base más alto de la historia para un juego de consola— y habrá una edición Ultimate a 100 dólares con contenido exclusivo, como a

GTA VI venderá su edición física como un simple código de descarga digital

La edición física de GTA VI, cuyo precio parte de 80 dólares, no incluirá disco: los compradores recibirán únicamente una caja con un código de descarga digital. Rockstar Games ha confirmado el precio oficial del título, que costará 100 dólares en su edición especial, consolidando un nuevo estándar

GTA VI se sitúa en 80 dólares y abre sus reservas para consolas

Rockstar ha confirmado el precio oficial de GTA VI: 80 dólares o euros para la edición estándar y 100 dólares o euros para la versión «Ultimate», que añade contenido digital extra como el deportivo «'95 Grotti Cheetah», el «'67 Vapid Dominator Buggy» para el piso franco de Jason y nuevos estilos y p

GTA VI en formato físico será un código: Rockstar prescinde del disco

Rockstar ha confirmado que la edición física de 'Grand Theft Auto VI' no incluirá disco: la caja contendrá únicamente un código de descarga vinculado a la cuenta del comprador, siguiendo el modelo 'code in a box' que ya emplea Nintendo Switch 2 con sus Game Key Card. Las reservas se abren el 25 de j

GTA VI ya tiene precio oficial: 79,99 y 99,99 dólares en sus dos ediciones

Rockstar ha confirmado oficialmente el precio de 'Grand Theft Auto VI' y las dos ediciones en las que llegará a las tiendas. La reserva se abrirá a las 00:00 hora local del 25 de junio, únicamente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición estándar costará 79,99 dólares, mientras que la 'Ultim

GTA VI ya tiene precio: 79,99 dólares la edición estándar

Rockstar Games ha revelado el precio de Grand Theft Auto VI: 79,99 dólares para la edición estándar y 99,99 dólares para la Ultimate Edition. Las reservas se abren esta medianoche, hora local, en PS5 y Xbox Series X/S, tanto en formato digital como físico. Las ediciones físicas incluirán un código d

Lo más destacado de MuyComputer: BSD, Surface 2026, PowerToys 0.100 y más

MuyComputer publica su recopilatorio semanal número 529, una selección de los artículos más relevantes de los últimos días en tecnología, hardware y software. Entre los contenidos destacados figuran un especial sobre siete distribuciones BSD que siguen vigentes, heredadas del UNIX de la Universidad

Steam Machine a 1.039 euros: lo que anticipa sobre PS6 y Xbox Helix

Valve ha confirmado el precio de su nueva Steam Machine: 1.039 euros para la versión de 512 GB y 1.359 euros para la de 2 TB, muy por encima de las estimaciones previas de 600 a 800 euros. El dispositivo, anunciado en noviembre de 2024, llega tras meses de retraso por la crisis de componentes y una