La reciente filtración masiva de material de GTA VI tiene su origen en una build jugable de la versión para PC, según el análisis publicado por MuyComputer. Quien difundió el contenido obtuvo acceso a esta compilación, fechada en 2023, que se ejecuta sobre hardware de PC con tarjetas gráficas GeForce RTX 3060 y RTX 3080. Aunque la build tiene tres años de antigüedad, el estado de elementos como la geometría, el modelado de personajes, la iluminación y las sombras se aproxima al de la versión actual del juego. No obstante, el nivel gráfico está por debajo del mostrado por Rockstar en sus tráilers, lo que alimenta la preocupación por un posible downgrade en consolas.
El medio recuerda que GTA V tardó entre seis y doce meses en llegar a PC tras debutar en consolas, por lo que la versión para PC de GTA VI podría aparecer entre mayo y noviembre de 2027, una vez que el título se estrene en Xbox Series S, Xbox Series X y PlayStation 5. La base técnica del juego se ha desarrollado pensando en la consola más modesta de Microsoft, lo que rebaja los requisitos para PC: un Intel Core i5-12400F o Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM, SSD PCIe y una GeForce RTX 3060 o Radeon RX 6650 XT serían suficientes para moverlo a 1080p.
