Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha revelado que la compañía podría haber lanzado GTA VI a un precio superior a los 80 dólares en su versión estándar, pero descartó esa opción para no limitar el alcance del título. En su lugar, la editora optó por dividir el juego en dos ediciones: la estándar, a 79,99 dólares o euros, y la «ultimate», a 99,99 dólares o euros, cuya única diferencia respecto a la primera son contenidos estéticos digitales adicionales.
Según datos publicados por TweakTown, la edición «ultimate» se está reservando en mayor medida que la estándar, un resultado que respalda la decisión de Zelnick de ofrecer una versión prémium para los jugadores dispuestos a pagar más. El directivo reconoció que un precio de 100 dólares no habría frenado la demanda, dado el nivel de expectación que rodea al juego, pero Take-Two prefirió ampliar la base de compradores y compensar la diferencia con las reservas de la edición superior.
La franquicia GTA, una de las más exitosas de la historia del videojuego, vuelve con su sexta entrega principal como el título más esperado del año, un lanzamiento en el que Rockstar y Take-Two concentran una parte significativa de la estrategia comercial del sector.
