Rockstar ha abierto las reservas de 'GTA VI' con dos ediciones digitales: una estándar a 80 euros y otra 'Ultimate' a 100 euros. La compañía presenta la 'Ultimate' como una colección de bonus prémium, pero lo que incluye —tiendas exclusivas, vehículos, armas, atuendos, dos talleres de modificación de coches, un piso franco, una tienda de acceso limitado y una misión o evento de asalto a un almacén— se desbloquea de forma progresiva a lo largo de la historia de Jason y Lucía, enhebrado en cada capítulo. La crítica señala que ese tipo de contenidos solía estar disponible en el juego base de anteriores entregas y que, en la práctica, la edición de 80 euros es una versión recortada del título completo. La comparación con Nintendo es directa: los 90 euros de 'Mario Kart World' y los 80 euros de 'Donkey Kong Bananza' seguidos de un DLC de 20 euros anticiparon la barrera de los 100 euros que finalmente ha cruzado la 'Ultimate Edition' de 'GTA VI'. El artículo enmarca la decisión en un debate sobre el precio de los videojuegos triple A y cita encuestas en Reddit con opiniones divididas. Además del precio, Rockstar enfrenta críticas por el trato laboral a sus desarrolladores, con denuncias de despidos y problemas de derechos que persisten a meses del lanzamiento previsto para el 19 de noviembre.
