GTA VI podría alterar las reglas de los speedruns al implementar un sistema de progresión que exige pausas entre misiones y la acumulación de fondos antes de desbloquear el siguiente encargo. Según un reportaje de la revista Edge tras la visita a Rockstar North, la campaña de Jason y Lucia no permitirá avanzar a toda velocidad siguiendo únicamente el mapa, sino que requerirá gestionar recursos específicos. Estas restricciones buscan priorizar las actividades del mundo abierto de Leonida, donde los protagonistas podrán atracar establecimientos o realizar robos por encargo. En este último caso, la aplicación WAINK del teléfono mostrará qué vehículos buscan los compradores, su seguridad y localización, añadiendo una capa de planificación estratégica. Además, los automóviles de alto valor pueden transmitir su posición a la policía, obligando a los jugadores a despistar a los agentes. El dinero obtenido dependerá del estado del vehículo al momento de la entrega. Aunque Rockstar no ha confirmado si existen temporizadores obligatorios ni el número exacto de misiones afectadas, el estudio ha asegurado que las actividades criminales serán parte integral de la progresión y no distracciones opcionales. El juego está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, momento en el que se evaluará el impacto real de estas barreras en la comunidad de speedrunners.
