Una página de precompra de MediaMarkt Polonia, ya retirada, ha revelado que GTA VI ofrecerá en consolas un modo calidad y un modo rendimiento, una configuración habitual en los títulos actuales de PS5 y Xbox Series X. La filtración no incluía especificaciones técnicas, pero el sitio MuyComputer ha elaborado una estimación tomando como referencia el rendimiento del último tráiler del juego en PS5.
Según esa estimación, en PS5 y Xbox Series X el modo calidad funcionaría a 1440p con reescalado y 30 FPS, mientras que el modo rendimiento apostaría por un reescalado más agresivo desde una resolución base inferior para alcanzar 40 FPS. El análisis descarta que el modo rendimiento llegue a 60 FPS, al considerar que la CPU Zen 2 de ambas consolas, con 8 MB de caché L3 y frecuencias por debajo de 4 GHz, no tiene potencia suficiente para sostener esa tasa en un título tan exigente.
En Xbox Series S solo habría un modo, a 1080p reescalado, 30 FPS y con un nivel gráfico inferior. PS5 Pro, con mayor potencia gráfica y PSSR 2, sí podría mantener los dos modos: 4K reescalado a 30 FPS en calidad y 4K desde una resolución base más baja a 40 FPS en rendimiento. Rockstar no ha confirmado oficialmente ninguna de estas especificaciones.
