La implementación de FSR 4.1 en Xbox Series X podría materializarse en 2027, una medida estratégica diseñada para contrarrestar el impacto de la tecnología QSSR de PlayStation 5. Este movimiento busca recuperar la competitividad de la consola de Microsoft, que ha sufrido una percepción de abandono por parte de la compañía tras la pérdida de la generación anterior. El hardware de Xbox Series X, con su unidad de procesamiento dedicada para operaciones INT8 de 50 TOPs, ofrece la potencia necesaria para ejecutar una versión ligera de FSR 4.1, similar a la de la Radeon RX 6700 XT. AMD está desarrollando una versión de FSR 4.1 para la arquitectura RDNA 2 basada en INT8, prevista para el primer trimestre de 2027, lo que facilita su integración en Xbox Series X y Series S. Aunque no se garantiza su llegada, la adopción de esta tecnología sería crucial para Microsoft para mejorar su imagen y evitar la pérdida de usuarios. El artículo señala que la colaboración más cercana con AMD habría permitido aprovechar los 50 TOPs de la consola, una oportunidad perdida que afectó negativamente al lanzamiento de GTA VI. Digital Foundry ha sido citada como fuente de la demanda de los usuarios sobre este tema, destacando la necesidad de cerrar esta generación de manera efectiva para estabilizar el mercado de Xbox.
