Un usuario cuenta 102 NPC en una escena de GTA VI y lo impresionante es el detalle de cada uno

Fuentes: Han contado cuántos NPC hay en GTA VI y lo sorprendente no es la cantidad, sino que cada uno podría protagonizar su propio juego

Un usuario de Reddit ha contado 102 personajes no jugables (NPC) en un único plano del tráiler extendido de GTA VI, publicado por Rockstar en X (anteriormente Twitter). La cifra, lejos de ser extraordinaria en el género —Assassin's Creed Unity llegó a mostrar 10.000 en una sola escena, aunque repetidos a partir de solo 120 modelos únicos—, ha llamado la atención por el nivel de acabado de cada personaje: tipos de cuerpo variados, animaciones individualizadas y un pelo renderizado con un cuidado inédito, también perceptible en las físicas y en pequeños gestos como la respiración de un personaje dentro de un ascensor. Fuentes citadas por el artículo estiman que GTA VI superará las 600.000 animaciones para NPC, frente a las 300.000 de Red Dead Redemption 2 y las 55.000 de GTA V. Comparaciones con Cyberpunk 2077 y otros mundos abiertos ponen de relieve que el mérito de Rockstar no es la cantidad de figuras en pantalla, sino la variedad y la complejidad de sus comportamientos. El videojuego, ambientado en una versión ficticia de Miami llamada Leonida, tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2025.