Sony dejará de producir discos Blu-Ray de videojuegos para sus consolas a partir de enero de 2028, según anunció la propia compañía, que justifica la medida por la creciente preferencia del consumidor por el formato digital. La decisión llega días después de que Rockstar confirmara que la edición física de 'GTA VI' será únicamente una caja con código de descarga, sin disco. Analistas del sector interpretan el movimiento como un indicio de que la futura PS6 prescindirá de lector óptico.
Los datos financieros respaldan la tendencia. Capcom cerró su último ejercicio con el 93% de ventas digitales, frente al 75% de 2022, y PlayStation pasó del 19% de ventas digitales en 2015 al 78% de media en 2025, con un récord trimestral del 85%. Nintendo alcanzó el 54,6% de ventas digitales de software y en Estados Unidos el 66% de las Xbox Series X|S vendidas en 2025 carecían de lector de disco. En España, el mercado físico de videojuegos facturó un 18,11% menos en 2024, mientras el digital creció un 19,75%.
Las consecuencias para el comercio especializado son severas. GameStop cerró 590 tiendas en Estados Unidos en el ejercicio fiscal 2024 y más de 400 adicionales a principios de 2026, con una caída del 27,5% en sus ingresos por software compensada por un crecimiento del 47,7% en coleccionables. GAME desmanteló en 2024 su negocio de intercambio en Europa. La desaparición del disco físico elimina también el mercado de segunda mano, que abarató el acceso a los juegos y sostuvo parte del negocio de las tiendas especializadas, ahora obligadas a reinventarse como espacios de merchandising y coleccionismo.
