GTA VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026, todavía no ha llegado a las tiendas, pero ya ha alterado el calendario de buena parte de la industria del videojuego. Varios estudios han movido sus lanzamientos para evitar coincidir con el esperado título de Rockstar, descrito por Eric Chort, productor de Asobo Studio, como «el gran evento» del año.
Uno de los casos más claros es el de Playground Games, que retrasó Fable hasta febrero de 2027 para que el RPG pudiera recibir «la atención que merece», según el propio estudio. Asobo, desarrollador de A Plague Tale, lanzará Resonance: A Plague Tale Legacy el 27 de agosto, una fecha que en ediciones anteriores solía quedar despejada. Otros títulos como The Blood of Dawnwalker (3 de septiembre), Control Resonant (24 de septiembre), Silent Hill Townfall, Marvel's Wolverine, Gears of War: E-Day y el nuevo Call of Duty: Modern Warfare 4 también se han situado lejos de la ventana de GTA VI.
El resultado es un embotellamiento en septiembre y octubre de 2026, donde los grandes lanzamientos compiten entre sí por escapar de la sombra de Rockstar. Más allá de las ventas, la preocupación de los estudios se centra en la capacidad de GTA VI para monopolizar la conversación en medios, redes sociales y plataformas de streaming, haciendo que cualquier otro estreno parezca menor.
