El proyecto AnyPS5 ha logrado portar el 80% del sistema de shaders y más del 77% de las librerías de la consola PlayStation 5 a PC, eliminando la necesidad de emulación. Esta herramienta permite compilar automáticamente ejecutables de Sony para Linux y Windows, integrando soporte para controladores, datos guardados y mejoras en redes. Aunque la compatibilidad general aún no es total, el avance técnico sugiere que la barrera entre PS5 y PC podría desaparecer, poniendo en riesgo la exclusividad de Sony. El objetivo principal es facilitar el acceso a títulos como GTA VI, cuya exclusividad temporal podría verse comprometida por un port nativo antes de lo previsto. La velocidad de estos avances se atribuye a la ingeniería inversa mediante inteligencia artificial, un factor clave en la emulación moderna. Aunque el firmware 13.60 y anteriores permiten volcar juegos, la implementación de restricciones en versiones futuras podría limitar el acceso inicial, pero la tendencia actual indica que la compatibilidad total es cada vez más probable.
