Valve sube el precio de Steam Deck OLED hasta 949 dólares

Valve ha anunciado un aumento significativo en el precio de sus consolas portátiles Steam Deck OLED, afectando a los modelos de 512GB y 1TB. El modelo de mayor capacidad sube hasta los 949 dólares, un incremento del 46%, mientras que el de 512GB alcanza los 789 dólares. La empresa atribuye este aume

Nintendo sube precios: Switch 2 y modelos existentes afectados

Nintendo anunció el 8 de mayo de 2026 una revisión general de precios para sus productos y servicios, efectiva a nivel global. El cambio más significativo afecta a la Nintendo Switch 2, cuyo precio de venta al público recomendado (MSRP) aumentará a ¥59,980 en Japón (desde ¥49,980), a $499.99 en Esta

Game Boy: 'Frog Game' revive con color y traducción

Un desarrollador ha creado un parche de colorización para 'Kaeru no Tame ni Kane wa Naru' (The Frog for Whom the Bell Tolls), un juego de Game Boy japonés de 1992 desarrollado por Intelligent Systems y nunca lanzado fuera de Japón. El juego, que ahora se puede jugar con una traducción al inglés crea

Super ZSNES: El emulador de SNES renace con mejoras

Los desarrolladores originales de ZSNES han anunciado el lanzamiento de SUPER ZSNES, un emulador de Super Nintendo Entertainment System (SNES) completamente reescrito desde cero. El emulador, disponible para descarga, promete una mayor precisión en los núcleos de CPU y audio, así como un núcleo PPU

Switch se convierte en router: hacker logra conexión USB

Un desarrollador ha logrado transformar una consola Nintendo Switch en un switch de red funcional. El proyecto, detallado en un blog, involucró la instalación de Switchroot Ubuntu, una distribución de Linux para la consola, para permitir la conexión de dispositivos a través de puertos USB. Inicialme

Videojuegos: la historia secreta de su seguridad

Este artículo de Sergio Prado explora la fascinante historia de la seguridad en las consolas de videojuegos, revelando cómo la carrera entre los fabricantes y los 'hackers' ha moldeado la industria y ha aportado lecciones valiosas más allá del entretenimiento. En los inicios, como con el Atari 2600,

Arcades: El fin de una era 3D

A principios de los años 90, la industria del videojuego se encontraba en la cúspide de una revolución: la incorporación de la tercera dimensión. Si bien los chips como el Super FX ofrecían un adelanto de esta tecnología en consolas domésticas, los salones recreativos, con sus presupuestos más gener

Triforce: La alianza secreta de Sega, Nintendo y Namco

Este artículo explora una historia poco conocida de la industria del videojuego: el desarrollo de la plataforma Triforce, una colaboración entre Sega, Nintendo y Namco para revitalizar los salones recreativos a principios de la década de 2000. La llegada de las consolas de 3D de quinta generación (c