Splatoon Raiders, el primer spin-off de la franquicia de tinta de Nintendo, llega el 23 de julio a 41,99 libras con una propuesta centrada en un jugador y misiones cooperativas de hasta cuatro participantes. La crítica señala que el título funciona mejor en compañía: los jugadores personalizan su equipo en una nave-refugio y salen a completar misiones breves y repetibles, una estructura pensada para组队 con amigos o desconocidos. En solitario, el juego se siente limitado y los niveles pierden el ingenio puzle que caracteriza a la saga principal. El sistema de progresión, basado en armas estrafalarias y gadgets mejorables, es lo más destacado, aunque tarda en desplegar todo su potencial. La historia, que sitúa a un mecánico sin nombre en un archipiélago misterioso junto al grupo Deep Cut (de Splatoon 3), resulta floja para una serie acostumbrada a expandir su lore postapocalíptico. La reseña califica el resultado como «pedestre»: un acción cooperativa genérico en el que solo la estética de la franquicia aporta algo distintivo, lejos del carisma de las entregas principales.
