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Fields of Mistria es un simulador de vida y agricultura con ambientación fantástica, desarrollado por el estudio independiente NPC Studio. El juego sitúa al jugador como nuevo granjero de Mistria, un pueblo que intenta recuperarse de un terremoto y que necesita ayuda para cultivar productos, reparar

Pathogenic: la divertida experiencia de ser un virus en un roguelite indie

Pathogenic es un roguelite de disparos con dos sticks desarrollado por el estudio indie Aberrant Labs, disponible en Steam. El jugador encarna a un patógeno que invade el cuerpo humano tras el accidente de un asistente de laboratorio, atravesando distintas zonas anatómicas —piel, intestinos, hígado,

Clean Start: una historia de inmigración contada desde la limpieza del hogar

Clean Start, el nuevo simulador de limpieza doméstica del estudio polaco Serious Sim, convierte al jugador en Lena, una inmigrante recién llegada a un país occidental sin apenas domínio del idioma local y con una familia que mantener en su país de origen. A lo largo de varias casas y apartamentos, e

Una novela visual sobre huelga minera en un planeta alienígena

El estudio independiente británico Humble Grove ultima A Line Held Tight, una novela visual que sitúa los derechos laborales en el centro de su narrativa. El juego, desarrollado por un equipo de tres personas y construido sobre el motor Narrat, transporta al jugador a una colonia minera del futuro d

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Tras la polémica de Unity sobre precios y licencias, el debate sobre los motores de juego se reavivó: ¿conviene migrar a otro motor, quedarse o construir uno propio? Este artículo desmonta la idea de que un motor de juego es algo inherentemente enorme o complejo. El autor, desarrollador de un motor

Reseña de The Mermaid Mask: el misterio submarino más divertido del momento

The Mermaid Mask, la nueva entrega de la serie Detective Grimoire, llega siete años después de Tangle Tower con un asesinato en una habitación cerrada a bordo de un submarino. El detective Grimoire y su asistente Sally deben esclarecer la muerte del capitán Magnus Mortuga mientras el jugador hace cl

Haex: un mundo abierto que cambia con cada semilla que plantas

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Apple Crumble: el nuevo misterio de Happy Broccoli inspirado en Knives Out

Happy Broccoli Games, el estudio detrás de Duck Detective, desarrolla Apple Crumble, un videojuego de misterio inspirado en la película Knives Out en el que el jugador investiga una amenaza de muerte contra la abuela dentro de su propia familia. La fundadora y directora creativa, Annika Maar, explic

Denshattack!: cuando el monopatín se sube al tren en un Japón distópico

El estudio barcelonés Undercoders lanza Denshattack!, un plataformas sobre raíles ambientado en un Japón distópico en el que pandillas rivales libran combates haciendo trucos de skate con convoyes sobre la red ferroviaria en ruinas. La protagonista, Emi, una joven outsider, aspira a convertirse en l

PointlessQuest, el MMO más pequeño del mundo, llega a la Playdate

PointlessQuest, un MMORPG desarrollado por Gareth Williams, se ha convertido en el MMO más pequeño del mundo al debutar en la consola portátil Playdate, con un pico de 15 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento. El título conserva las señas de identidad del género: personajes que ofrecen misi

D-topia, una distopía acogedora que apunta al corazón del dilema de la IA

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Un desarrollador indie de videojuegos relata cómo el uso de herramientas de codificación basadas en grandes modelos de lenguaje afectó a su proceso creativo. Tras recurrir a la IA para escribir el código repetitivo de sus proyectos, decidió ir un paso más allá y crear tres prototipos de ideas de jue

Nerdle: la versión matemática de Wordle cumple tres años con una base sólida

Nerdle nació en un atasco de Londres en enero de 2022, cuando el científico de datos Richard Mann y su hija Imogen, atrapados en el coche, decidieron convertir el fenómeno Wordle en un juego de ecuaciones matemáticas. Su hijo Alex definió qué operaciones eran válidas y el desarrollador Marcus Tettma

Paralives: el simulador de vida indie que busca destronar a Los Sims

Paralives es un simulador de vida para PC desarrollado por el estudio independiente Paralives Studio, fundado por el diseñador canadiense Alex Massé. El juego, que salió en acceso anticipado en Steam en mayo de 2026, vendió 250.000 copias en sus primeras ocho horas y alcanzó un pico de 78.603 jugado

Rhythm Paradise Groove: análisis del regreso musical de Nintendo tras 11 años

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Crea juegos 2D con LÖVE: framework sencillo y multiplataforma

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