Desarrolladores de videojuegos independientes están reportando retrasos significativos en el lanzamiento de sus títulos debido a los tiempos de espera prolongados para la aprobación de sus builds en la plataforma Steam. Studio Daimon, creadores del juego Food Devils, anunció que su título, previsto para el acceso anticipado, sigue sin aprobación tras enviar su build el 12 de octubre, lo que amenaza con retrasar su salida. Esta situación no es aislada: la editorial 2 Left Thumbs admitió haber perdido casi dos semanas de su lanzamiento previsto para Wheel Make It por la demora en las revisiones. Valve, la empresa detrás de Steam, indica en su documentación que la revisión de la presencia de la tienda debería tomar entre 3 y 5 días hábiles, aunque recomienda enviar las solicitudes al menos siete días antes. Sin embargo, la plataforma parece estar lidiando con un aumento drástico en el volumen de juegos. El Steam Next Fest de octubre registró 7.240 juegos, un incremento del 65,2% respecto a junio. Los desarrolladores atribuyen estos cuellos de botella a la acumulación de contenido generado por inteligencia artificial, conocido como 'slop', que ralentiza el proceso de revisión. Itch.io también ha enfrentado un aumento en la creación de páginas de juegos, con un 50% más de contenido diario en los últimos dos meses, y ha eliminado terabytes de datos considerados de baja calidad.
