Apocketlypse es un proyecto creativo del colectivo 0dd Company que reimagina la mascota virtual tipo tamagotchi como un avatar del apocalipsis. En lugar de cuidar al personaje para mantenerlo con vida, el usuario lo alimenta destruyendo hospitales y bosques para hacerlo evolucionar hasta convertirse en una deidad capaz de acabar con el planeta. La propuesta incluye seis formas en total: dos intermedias y tres finales —Siknis (plaga), Mach-N (máquinas) y Killroad (contaminación)—, cada una con un epílogo breve cuando se maximizan sus estadísticas, inspiradas en la imaginería de "El triunfo de la muerte".
El proyecto destaca por su enfoque técnico: fue programado íntegramente en uxn, un sistema inspirado en Forth que trabaja directamente en bytecode. El autor programó literalmente byte a byte, gestionando la pila mentalmente y depurando errores de bits olvidados en el stack. El resultado es un dispositivo físico real gracias al emulador de uxn para el microcontrolador M5Stack basado en ESP32. Aunque el propio autor reconoce que el juego no es particularmente entretenido —describe una mecánica simple sin estado de fallo y con un minijuego de casino—, valora la experiencia como la más divertida con un ordenador en mucho tiempo, redescubriendo una forma de programar cercana a "hacer matemáticas en papel" frente a los entornos de alto nivel dominados por gestores de paquetes.
