El estudio sueco independiente Wrong Organ, reconocido por el juego de horror narrativo Mouthwashing, presenta su nuevo proyecto: Carcass Clad, una experiencia cooperativa para tres jugadores ambientada en el interior claustrofóbico de un tanque pesado que debe atravesar una ciudad en territorio enemigo. A diferencia de su anterior trabajo, centrado en el guion, el diseñador de jugabilidad Jeffrey Tomec describe el nuevo título como una propuesta "impulsada por la mecánica": los jugadores asumen los roles de artillero, conductor y comandante, cada uno con demandas urgentes que compiten entre sí y cuyo error puede desencadenar efectos en cadena para toda la tripulación.
El tanque, bautizado Yksiö, persigue escapar de Vhorgorod mientras los Green Lions, los defensores más fanáticos de la ciudad caída, lo acechan entre los escombros. Los desarrolladores se inspiraron parcialmente en una misión de Battlefield V ambientada en Colonia en marzo de 1945. Según Tomec, las prácticas sobrenaturales de los Green Lions han desatado "algo sobre la ciudad", lo que se manifiesta en crecimientos extraños de carne y oro entre las ruinas, además de tanques enemigos cubiertos de ganado vivo.
A pesar del tono opresivo, Tomec defiende que Carcass Clad es también un juego "intrínsecamente tonto", como todo cooperativo, y busca que los jugadores encuentren celebración y humor incluso en situaciones desesperadas. Esa convivencia entre horror y camaraderie marca la mayor distancia con Mouthwashing.
