Paralives: el simulador de vida indie que busca destronar a Los Sims

Fuentes: What is Paralives? The creative life simulator game that could rival The Sims

Paralives es un simulador de vida para PC desarrollado por el estudio independiente Paralives Studio, fundado por el diseñador canadiense Alex Massé. El juego, que salió en acceso anticipado en Steam en mayo de 2026, vendió 250.000 copias en sus primeras ocho horas y alcanzó un pico de 78.603 jugadores simultáneos, una cifra cercana al récord histórico de Los Sims 4 (96.328 en 2022). En el título, el jugador controla a personajes llamados Parafolk, personalizables en aspecto, cuerpo y rasgos físicos —celulitis, pecas, marcas de nacimiento o audífonos incluidos— y diseña sus viviendas con herramientas de construcción flexibles: los objetos pueden ajustarse en tamaño y altura, y elementos como marcos de fotos, felpudos o lápidas aceptan texto personalizado.

El estilo visual se aleja del hiperrealismo de su competidor Inzoi y apuesta por una animación sombreada con estética de cómic, en la línea de Spider-Man: Un nuevo universo. El tono del juego recupera el humor absurdo de Los Sims 2 y 3, con detalles como un laberinto secreto en el ayuntamiento o lluvias de meteoritos.

Su lanzamiento coincide con el rechazo de parte de la comunidad a la adquisición de Electronic Arts por 55.000 millones de dólares por un consorcio respaldado por Arabia Saudí. Frente a ese contexto, Paralives se presenta como una alternativa ética, sin grandes expansiones de pago: el contenido adicional previsto —estaciones, mascotas, jardinería— llegará mediante actualizaciones gratuitas. El juego se vende a 33,50 libras y el equipo ronda las 15 personas, financiadas en origen a través de Patreon.