Daniel Mullins, el desarrollador indie detrás de Inscryption y The Hex, ultima la esperada secuela Pony Island 2: Panda Circus, anunciada hace casi tres años yteaseada originalmente como un huevo de Pascua en el ARG del Pony Island original de 2016. El juego, actualmente en beta privada y en su "tramo final" de desarrollo, llegará primero a PC, con versiones para Linux y Mac previstas poco después. En una entrevista, Mullins describe el proyecto como más grande y complejo que su predecesor, con múltiples sistemas de juego que pivotan sobre una mecánica de puzle de "hackeo" mediante arrastrar y soltar bloques en huecos. La historia sigue a un antiguo guerrero caído en su cruzada y condenado al infierno, donde un Lucifer fabricante de videojuegos lo atormenta; al protagonista original Theodore lo sustituirá otro cruzado. La jugabilidad combina mapas top-down de estilo "Oregon Trail por la China medieval", con barras de hambre y sed, secuencias JRPG en pixel art y paisajes 3D, además de guiños a títulos como The Case of the Golden Idol. El villano, el rey Yan, dios chino de la muerte, estará interpretado por SungWon Cho en secuencias FMV. El juego incluirá una "Earth Prison" tridimensional como hub y un ARG que, según Mullins, los fans descifrarán en semanas. El compositor Jonah Senzel repite tras el primer Pony Island.
