Cómo funciona la IA de bajo coste de Elden Ring: un autómata con pila de metas
Elden Ring es célebre por la variedad y dureza de sus enemigos, pero el sistema de decisión de los personajes no jugables (NPC) que los gobierna se apoya en una arquitectura deliberadamente sencilla, implementada sobre Havok Script, una variante de Lua orientada a juegos. El artículo descompone esa
