Gears of War: E-Day confirma trazado de rayos y DLSS 4.5 en su versión para PC
NVIDIA ha confirmado que Gears of War: E-Day llegará a PC con trazado de rayos aplicado a la iluminación global y la oclusión ambiental, e integrará las tecnologías DLSS 4.5 y Reflex. El título, desarrollado sobre Unreal Engine 5, utiliza además el sistema MegaLights para renderizar cientos de fuent
