AMD lleva FSR 4.1 a Xbox Series S, X y portátiles

Fuentes: AMD brings FSR 4.1 to Xbox consoles and handhelds

AMD ha confirmado la llegada de su tecnología de mejora de imagen FSR 4.1 a las consolas Xbox Series S y X, así como a portátiles y dispositivos de mano. La actualización, que permite mejorar el rendimiento en más de 300 juegos soportados, incluye títulos como Cyberpunk 2077, Battlefield 6 y Assassin’s Creed Shadows. Los usuarios de GPUs Radeon RX 6000, Ryzen AI Max 300/400 y Ryzen AI 9 300/400 recibirán la tecnología de inmediato con la actualización de controladores Adrenalin Edition 26.10.1. Por su parte, los propietarios de Xbox deberán esperar, ya que Microsoft y AMD están optimizando el software para estas consolas, aunque no han especificado una fecha exacta. Esta expansión se produce semanas después de que Sony y AMD colaboraran para implementar Quick Spectral Super Resolution (QSSR) en la PS5 base. Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD, señaló que el equipo ha ajustado el modelo y optimizado el código para mejorar la calidad visual. Scott Van Vilet, CTO de Xbox, destacó la colaboración entre ambas empresas y mencionó el proyecto Helix, que utilizará FSR Diamond para futuras mejoras. La implementación de FSR 4.1 en Xbox podría tener un impacto significativo en la experiencia de juego, especialmente en la consola Series S, que cuenta con menos potencia bruta.