Cómo manejar valores Result dentro de un closure .map() en Rust

El operador '?' de Rust no puede emplearse dentro de un closure pasado a Iterator::map, porque map espera como salida el tipo del elemento original —en este caso, String— y no un Result ni un Option, por lo que el compilador devuelve E0277 al no estar implementado FromResidual. Para resolver esta si

La eliminación del artículo de Odin en Wikipedia y la conversación en redes

A finales de marzo de 2026, la Wikipedia en inglés eliminó el artículo dedicado al lenguaje de programación Odin tras un proceso de Artículos para la Eliminación (AfD). De los 12 votos registrados entre el 23 y el 31 de marzo, siete apoyaron la supresión y cuatro pidieron conservar la entrada; un ad

Voy retrasado con las novedades de C# 14: ¿importa realmente?

C# 14 llegó con novedades de sintaxis que la comunidad ha recibido con entusiasmo, desde las expresiones de colección hasta la palabra clave `field` y los nuevos modificadores de parámetros. Aun así, muchos desarrolladores —como relata el autor de este texto— mantienen en sus proyectos de producción

La inquietante interfaz entre el hombre y la máquina según Life, 1967

En octubre de 1967, la revista Life publicó, junto con su cobertura de la guerra de Vietnam, un extenso artículo que explicaba a sus lectores cómo funcionaba el ordenador, descrito como «la máquina más compleja del hombre». El cierre de aquel especial, titulado The eerie interface of man and machine

El futuro del programador: ¿de oficio preciso a trabajo delegado en la IA?

Un exresponsable de una pequeña empresa de software de tres personas, tras visitar las oficinas de una firma amiga de unos 15 empleados, plantea en Hacker News una pregunta que incomoda a buena parte de la profesión: hacia dónde se dirige el trabajo del programador cuando la inteligencia artificial

Cómo los hackers invierten los generadores de números aleatorios

El canal de YouTube Zanzlanz publicó un vídeo divulgativo de algo más de 15 minutos en el que explica, paso a paso, cómo funcionan los generadores de números pseudoaleatorios empleados por los navegadores y juegos —entre ellos Flash— y cómo pueden invertirse para predecir resultados futuros o recupe

El valor de comprender el código frente a la pereza de copiar y pegar

La comprensión profunda del código y de los sistemas de software no solo resulta práctica, sino también profundamente satisfactoria. Entender lo que tenemos entre manos nos otorga control y responsabilidad sobre lo que creamos, y existe una base evolutiva que explica por qué comprender genera emocio

Mejoras de std::format en C++26: formateo de punteros, rutas, constexpr y más

El estándar C++26 incorpora una serie de mejoras a la biblioteca de formateo que simplifican tareas habituales y eliminan hacks heredados. Una de las novedades más simples es la adición de una sobrecarga de std::println sin argumentos, que imprime una línea en blanco en la consola y evita tener que

Epigramas en programación: aforismos sobre el oficio del software

Los 'Epigramas en programación' son una colección de sentencias breves, ingeniosas y a menudo provocadoras que reflexionan sobre la práctica, la teoría y la cultura del desarrollo de software. En ellos se condensan ideas como que 'la estructura de datos se retrasa en el proceso de programación' (epi

Cómo declarar en C++ una función que recibe un bloque de memoria

Declarar en C++ una función que acepta un bloque genérico de memoria parece trivial, pero la elección de la firma no lo es. Este artículo analiza las opciones habituales: el clásico `void DoSomething(const void* p, size_t numBytes)` heredado de C, la variante con `const uint8_t*` que obliga a añadir

Introducción a Dune: guía práctica del sistema de compilación de OCaml

Dune es el sistema de compilación de referencia en el ecosistema OCaml y un paso esencial para empezar a trabajar con este lenguaje. Este artículo ofrece una guía práctica dirigida a personas que se inician en OCaml, basada en un proyecto de ejemplo minimalista llamado "helloer", con el objetivo de

Rust para programadores de Python: guía completa de formación

Esta guía de formación titulada 'Rust for Python Programmers: Complete Training Guide' está dirigida a desarrolladores con experiencia en Python que quieran aprender Rust, el lenguaje de sistemas con tipado estático y seguridad de memoria garantizada en tiempo de compilación. El material parte de la

Estudiante de secundaria pregunta si aún vale la pena aprender a programar

Un estudiante de secundaria ha publicado en Hacker News una de las preguntas más debatidas en las comunidades tecnológicas: ¿sigue mereciendo la pena aprender programación en la era de la inteligencia artificial generativa? El autor del hilo, que se identifica como alumno de secundaria, explica que

El problema de las zonas IPv6 en las URLs: un error de codificación

El uso de zonas IPv6 en las URLs presenta un inconveniente técnico: la necesidad de codificar el carácter '%' para que los navegadores y las bibliotecas de programación puedan interpretar correctamente la dirección. Esto surge debido a la incompatibilidad entre la sintaxis de las URLs y la forma en

Cómo TypeScript infiere variables de tipo: una guía detallada

Este artículo explora el proceso de inferencia de variables de tipo en TypeScript, un aspecto complejo pero crucial para comprender cómo el lenguaje asigna tipos a variables definidas en funciones. El artículo detalla las reglas y fases del proceso, comenzando con la 'Colección de Candidatos', donde

Las leyendas de la programación siguen vivas y puedes escribirles

El ingeniero y empresario sueco Johannes 'jojo' Ridderstedt, cofundador de la compañía 46elks, ha publicado una reflexión personal en la que sostiene que la comunidad de programadores atraviesa un momento histórico sin precedentes: las grandes figuras de la informática continúan vivas, en activo y,

Por qué no debes desactivar las aserciones en producción

Este artículo técnico sostiene que desactivar las aserciones en producción es una práctica «irremediablemente mala», y toma como referencia principal el comportamiento de `std.debug.assert` en Zig, aunque su razonamiento se aplica a la ingeniería de software en general. ¿Qué es una aserción? Es una

No estabas destinado a tener un jefe

El ensayo "You Weren't Meant to Have a Boss", del escritor y programador Paul Graham, defiende la tesis de que los empleos convencionales en grandes organizaciones son antinaturales para la mente humana, de forma análoga a como la dieta moderna lo es para el cuerpo. Publicado originalmente en 2008,

Cuidado: el uso de ia puede atrofiar tu autonomía técnica

El artículo "We should be more tired than the model" explora la dinámica cognitiva entre los desarrolladores humanos y los agentes de IA en la generación de código. Este tema es de vital importancia porque, aunque la IA promete agilidad, su uso indiscriminado puede llevar a una pérdida de autonomía

Por qué evitar CDATA en tus feeds RSS

Las secciones CDATA (`<![CDATA[ ... ]]>`) son una característica de XML diseñada para incluir texto sin procesar, permitiendo escribir caracteres especiales como `<`, `>` o `&` sin necesidad de utilizar entidades de escape. En el contexto de los feeds RSS y Atom, su uso es muy habitual, especialment

Propuesta oficial: métodos genéricos en Go

Este contenido detalla una propuesta oficial para permitir la creación de métodos genéricos en el lenguaje de programación Go. Actualmente, Go soporta funciones genéricas, pero los métodos (funciones asociadas a un tipo) no pueden declarar sus propios parámetros de tipo. Históricamente, esta restric

Claude Code: conviértelo en un ingeniero autónomo experto

Claude Code, la herramienta de desarrollo basada en inteligencia artificial de Anthropic, ha dejado de ser un simple asistente de código para convertirse en lo que sus creadores describen como un "ingeniero autónomo" configurable, con memoria persistente, comandos personalizados y la capacidad de ve

C64 BASIC: Crea mundos vastos con vista cenital y viewport

En el desarrollo de videojuegos retro, específicamente para la Commodore 64 (C64), una de las mayores dificultades es representar mundos vastos en una pantalla pequeña. Este artículo explica cómo implementar la clásica vista cenital (estilo *Ultima*) donde el personaje se mueve dentro de un mundo es

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La transposición de matrices es una operación fundamental en álgebra lineal que consiste en intercambiar filas por columnas, transformando una matriz $A$ en su versión transpuesta $A^T$. Aunque matemáticamente sencilla, en el ámbito de la programación de alto rendimiento, se convierte en un desafío

Hengefinder: Descubre alineaciones solares con la cuadrícula de tu calle

Hengefinder es una herramienta desarrollada por un ingeniero para identificar momentos astronómicos únicos donde el sol se alinea perfectamente con la cuadrícula de calles de una ciudad, como el famoso "Manhattanhenge". Este fenómeno ocurre dos veces al año y atrae a multitudes, pero Hengefinder per

Peter Luschny presenta 21 algoritmos para optimizar factoriales a gran escala

Peter Luschny ha publicado una colección exhaustiva de algoritmos para el cálculo de la función factorial (n!) en gran escala. Este recurso técnico, alojado en su sitio web, presenta descripciones breves de 21 algoritmos distintos, junto con implementaciones en múltiples lenguajes de programación co

El problema oculto de Go: abstracciones que ralentizan el código crítico

Este artículo explora un problema fundamental en la optimización de rendimiento en Go: la ausencia de abstracciones de costo cero en las rutas críticas de código (hot paths). El autor, al portar el algoritmo Brotli a Go puro para el proyecto go-brrr, descubrió que las abstracciones idiomáticas del l

Yvi: Un editor de texto en BASIC, creado desde cero

Este artículo narra la experiencia de un desarrollador en la creación de un editor de texto propio llamado `yvi`, inspirado en el clásico `Vi` (y `Vim`), utilizando el lenguaje BASIC, específicamente el dialecto `Yabasic`. El autor, con un trasfondo artístico y una pasión por reinventar herramientas

Código de Zork 3 revela secretos del juego

Este código fuente, extraído del juego de aventura de texto 'Zork III: The Dungeon Master', revela la estructura interna del sistema de descripción del juego, específicamente cómo se manejan los verbos y las descripciones de objetos y habitaciones. El código, escrito en el lenguaje de programación d

Modelos de lenguaje: avance, no milagro

Este artículo explora el auge de los Modelos de Lenguaje Extensos (LLMs) y su impacto en la programación, evitando la exageración común en torno a la inteligencia artificial. El autor, James Bennett, argumenta que, si bien los LLMs representan un avance significativo, es crucial entender sus limitac

NaN: el número que guarda secretos

Este artículo explora un aspecto poco conocido de los números de punto flotante: el valor `NaN` (Not a Number). `NaN` no es simplemente un error; es un valor especial definido por el estándar IEEE 754-2008 para representar resultados indefinidos o no numéricos, como la raíz cuadrada de un número neg

Descubren diccionario de comandos de Zork 1

Este fragmento de código revela una parte interna fascinante de cómo funcionaba el juego de aventura de texto clásico 'Zork 1'. No se trata del código del juego en sí, sino de un archivo llamado 'VERBS' que define las acciones (verbos) que el juego entendía y cómo las ejecutaba. Piensa en ello como

Fuente 5x5: más claridad en microcontroladores

Un desarrollador ha creado una nueva fuente de píxeles de 5x5, optimizada para pantallas diminutas en microcontroladores. Esta fuente, disponible como un archivo de encabezado C, busca ofrecer legibilidad en espacios reducidos, siendo el tamaño mínimo viable sin comprometer la claridad. Inspirada en

C++26: Reflexión y Seguridad en la Nueva Versión

El borrador final del estándar C++26 ha sido completado, según anunció Herb Sutter, experto en C++ y ex presidente del comité de estándares ISO C++. Esta nueva versión introduce cambios significativos que buscan modernizar y mejorar el lenguaje. Entre las novedades más destacadas se encuentra la imp

Comparar floats: ¿evitamos el problema o lo empeoramos?

Un artículo en lisyarus.github.io cuestiona la práctica común de evitar la comparación directa de números de punto flotante utilizando un valor 'epsilon' para la tolerancia. El autor, con más de 15 años de experiencia en programación que involucra geometría, gráficos y física, argumenta que esta prá

Orden en matemáticas: más allá de la secuencia

Este artículo de 'Category Theory Illustrated' explora el concepto de 'orden' en matemáticas y programación, más allá de la simple idea de secuenciación. Un orden, en su forma más básica, es un conjunto de elementos con una relación binaria definida que los conecta. La forma más común que solemos pe

Fil-C: C/C++ más seguro con nueva técnica

Fil-C es un nuevo enfoque para implementar C/C++ con seguridad de memoria. El proyecto, detallado en corsix.org, busca resolver los problemas de seguridad inherentes a estos lenguajes mediante una transformación automatizada del código fuente. En su modelo simplificado, Fil-C inserta un `AllocationR

Deja la IA: Ingeniero busca fundamentos en la programación

Un ingeniero de Aily Labs, empresa especializada en inteligencia artificial, ha decidido tomarse un descanso de la IA para enfocarse en la programación manual, residiendo actualmente en Brooklyn como parte de un “retiro de codificación”. Tras dos años trabajando en Aily Labs, desarrollando agentes d

La 'pereza' útil: clave para un buen código

Este artículo explora una idea contraintuitiva: la importancia de la "pereza" en el desarrollo de software. Inspirado en la famosa declaración de Larry Wall en "Programming Perl" (el "Camel Book"), el autor argumenta que la verdadera pereza, entendida como la búsqueda de la simplicidad y la abstracc

Surelock: Nueva Biblioteca Rust Evita Bloqueos de Código

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Personaliza tu código: la importancia de los temas

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Modelos de IA fallan en lenguajes de programación inusuales

Un nuevo referente llamado EsoLang-Bench ha revelado limitaciones significativas en la capacidad de los modelos de lenguaje grandes (LLM) para generar código, a pesar de sus impresionantes resultados en lenguajes de programación convencionales como Python. La investigación, publicada en arXiv, evalú

Rob Pike: 5 Claves para Programar Mejor

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Fallece Tony Hoare: Legado de un pionero de la informática

Este artículo conmemora la vida y obra de Tony Hoare, un pionero de la informática, fallecido recientemente a los 92 años. Hoare no solo fue un académico brillante, sino también un programador y gerente con experiencia en la industria, lo que influyó en su enfoque práctico y elegante de la resolució

Ciencias de la Computación: ¿cómo es estudiarla hoy?

El hilo de discusión "Ask HN: What is it like being in a CS major program these days?" en Hacker News plantea una pregunta crucial y cada vez más común: ¿Cómo ha evolucionado la carrera de Ciencias de la Computación (CS) y qué consejo dar a jóvenes que consideran seguirla? El autor, alguien que ha p

LLMs y programación: el futuro del desarrollo

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El libro "The Linux Programming Interface" (TLPI) ha encontrado una inesperada pero valiosa aplicación: como material didáctico en cursos universitarios de programación para Linux y sistemas UNIX. Aunque su autor no lo diseñó específicamente para este mercado, su exhaustiva cobertura de los aspectos

IA genera código, ¿aumenta la productividad?

El artículo "Codegen is not productivity" cuestiona la tendencia de celebrar la cantidad de código generado por modelos de lenguaje grandes (LLMs) como una medida de productividad en el desarrollo de software. Si bien los LLMs pueden generar código rápidamente, el autor argumenta que esto no cambia

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Si estás incursionando en la programación creativa, es probable que te encuentres con desafíos frustrantes. El libro electrónico "Learning Creative Coding", creado por Stig Møller Hansen, no es un tutorial de programación en sí mismo, sino una guía para navegar por las dificultades emocionales y men

Han: Nuevo lenguaje de programación con claves en coreano

Un nuevo lenguaje de programación llamado 'Han' ha sido desarrollado y se distingue por utilizar palabras clave en coreano, aprovechando el sistema de escritura Hangul. Creado por Xodn y basado en Rust, Han busca ofrecer una experiencia de programación única, combinando la belleza del diseño lingüís

Emacs y Vim: ¿amenaza o aliado de la IA?

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Este código, creado por Carlini, es una implementación sorprendentemente compacta del juego Tic-Tac-Toe (Tres en Raya) escrita completamente en un único `printf` en C. El objetivo es demostrar la capacidad de `printf` para realizar cálculos complejos y control de flujo, más allá de su función princi

Booleano en Rust: ¿Cuántas opciones existen?

Este artículo, publicado en la revista técnica experimental "Paged Out!", explora una pregunta aparentemente trivial pero reveladora: ¿cuántas opciones caben en un booleano en Rust? La pregunta surge de una curiosidad inicial y se convierte en una oportunidad para profundizar en los detalles de la r

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El comentario de Hacker News que se presenta es una reflexión personal sobre la emoción de descubrir nuevas tecnologías y cómo un nuevo sistema, Claude Code, ha evocado en el autor sentimientos similares a los que experimentó al aprender Active Server Pages (ASP), COM components y Visual Basic 6 (VB

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El artículo de maurycyz.com argumenta que C posee la mejor API para la manipulación de archivos, destacando una flexibilidad y eficiencia que carecen otros lenguajes de programación. La clave de esta superioridad reside en la capacidad de C para tratar los archivos como si fueran datos en memoria a

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Un nuevo análisis revela que los verificadores de tipos de Python tienen dificultades para manejar contenedores vacíos, lo que genera diferentes enfoques con implicaciones para la seguridad de tipos y la experiencia del desarrollador. Cuando una función crea un contenedor vacío (como una lista o dic

Programar plantas: el nuevo enfoque de desarrollo

El artículo introduce el concepto de "programación de plantas de interior", acuñado por Ryan Goldstein, como una forma de desarrollo de software personal y específico. No se trata de crear software robusto y listo para producción, sino de escribir pequeñas herramientas para resolver problemas idiosi

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Scheme en VSCode: Nuevo servidor mejora la programación

Un desarrollador independiente, Ufo, ha lanzado "scheme-langserver", una implementación del Protocolo de Servidor de Lenguaje (LSP) para el lenguaje Scheme, ahora disponible para VSCode. Este servidor busca mejorar significativamente la experiencia de desarrollo en Scheme, un lenguaje de programació

IA revoluciona el desarrollo de software: la ingeniería agentic

La ingeniería agentic está revolucionando el desarrollo de software al cambiar radicalmente la relación costo-beneficio de escribir código. Tradicionalmente, la programación ha sido una actividad costosa, lo que ha moldeado nuestras prácticas de ingeniería tanto a nivel de proyecto (planificación, e

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El artículo "IA hizo que la programación fuera más agradable" explora cómo la inteligencia artificial (IA) está transformando la experiencia de la programación, haciéndola más gratificante para los desarrolladores. Tradicionalmente, una parte significativa del trabajo de ingeniería de software impli

Programación: ¿La Sintaxis Define un Lenguaje?

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Forth, un lenguaje de programación conocido por su flexibilidad, no tiene una implementación estándar de 'arrays' como otros lenguajes. Esto se debe a que Forth facilita la creación de nuevos tipos de datos, permitiendo a los programadores diseñar estructuras que se adapten perfectamente a sus neces

Python: cuidado con la asignación encadenada

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VectorWare ha anunciado un hito significativo en la programación de GPU: la capacidad de utilizar las características `async/await` de Rust directamente en la GPU. Esto representa un avance importante hacia la visión de la empresa de facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones de alt

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El artículo "Something Big Is (not) Happening" explora las limitaciones actuales de los grandes modelos de lenguaje (LLMs) a pesar de su impresionante capacidad para generar código. La premisa central es que, si bien los LLMs son excelentes en tareas que se pueden definir como la creación de algo qu

Clojure: Cognitect replantea el código abierto

Cognitect, la empresa detrás del lenguaje de programación Clojure, ha publicado una declaración desafiando las expectativas comunes sobre el desarrollo de código abierto. Rich Hickey, fundador de Cognitect, argumenta que los creadores de proyectos de código abierto no están obligados a atender a las

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El artículo reflexiona sobre cómo ha cambiado la experiencia de programar a lo largo de 42 años. El autor, que comenzó a programar en 1983, recuerda una época en la que la programación era más íntima y comprensible, con un control directo sobre el hardware y la resolución de problemas. Con el tiempo

Opciones en Go: Nueva solución con funciones

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Kernighan on Programming

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