El proyecto de recuperación del Computer Museum of America en San Diego

La colección del antiguo Computer Museum of America, conocido también como San Diego Computer Museum, permanece desde hace veintiún años en el sótano de la Love Library de la Universidad Estatal de San Diego, donde se conserva en condiciones ambientales adecuadas y protegida frente a robos y vandali

Matrox: los orígenes de un gigante canadiense de los gráficos

Matrox fue fundada en 1976 en Dorval (Quebec) por Lorne Trottier y Branko Matić, quienes combinaron sus apellidos para dar nombre a la compañía. Trottier, nacido en Montreal en 1948 e ingeniero electrónico formado en McGill, detectó un hueco en el mercado: la interfaz entre CPUs y salida de vídeo. S

Windows 95: el lanzamiento que reordenó el PC

El 24 de agosto de 1995, Microsoft puso a la venta Windows 95, el lanzamiento más esperado de la historia de la compañía. Consumidores hacían cola durante horas en tiendas como Best Buy, un fenómeno hoy impensable para un producto de Microsoft. Windows 95 fue presentado como el mayor salto en la lí

La Inteligencia Artificial Vintage: antes de los grandes modelos

El Internet Archive estrena la colección 'Vintage Artificial Intelligence', una recopilación de software emulado de los años setenta a noventa que recreaba, en microordenadores y consolas domésticas, la experiencia de conversar o interactuar con una máquina que aparentaba pensar. Ninguno de estos pr

Computer History de OpenAI llega a los Mac de Europa

OpenAI ha habilitado Computer History en la aplicación de ChatGPT para macOS en la Unión Europea, Suiza, Noruega, Islandia y el Reino Unido. La función, disponible mediante suscripción para usuarios Pro y para clientes Business y Enterprise con autorización administrativa, registra de forma opcional

Computer History de ChatGPT: qué es, cómo funciona y por qué importa

OpenAI ha presentado Computer History, una nueva función de la aplicación de escritorio de ChatGPT para macOS que registra la actividad del usuario en el ordenador con el fin de proporcionar a la inteligencia artificial un contexto más completo sobre sus hábitos y tareas. Esta función crea un flujo

SIMD en los años 90: programar el Intel Pentium MMX

En 1997 Intel presentó las extensiones MMX (MultiMedia eXtensions) junto al procesador Pentium MMX, un conjunto de 57 instrucciones adicionales pensadas para acelerar gráficos, procesamiento de audio, vídeo y software de módem. MMX no inventó el modelo SIMD (Single Instruction, Multiple Data), pero

La NE2000 y su influencia en la expansion de Ethernet

La NE2000 se convirtio en una de las tarjetas de red mas reconocibles de la informatica personal por su amplia compatibilidad, su precio accesible y la expansion de Ethernet durante los anos ochenta y noventa. El video recorre la evolucion de los controladores Ethernet desde las grandes placas para

El PDP-11, la máquina que definió la informática moderna

En 1970, Digital Equipment Corporation lanzó el PDP-11, un ordenador de 16 bits con un juego de instrucciones ortogonal que simplificó la programación y estableció el patrón que aún hoy siguen arquitecturas como Intel x86 y Motorola 68000. Su diseño, capaz de escalar desde un controlador embebido de

La última generación que conoció la máquina peleándose con ella

El ensayo reflexiona sobre cómo los asistentes de inteligencia artificial, al eliminar toda fricción con el dispositivo, están transformando la relación del ser humano con la tecnología. Quien esto escribe recuerda que en los años noventa jugar a un ordenador obligaba a entenderlo: editar el autoexe

Por qué Windows 95 fue la última gran revolución tecnológica

Windows 95, presentado en agosto de 1995, transformó la informática doméstica al convertir el PC en un electrodoméstico cotidiano. Microsoft destinó más de 300 millones de dólares a una campaña que incluyó los derechos del tema Start Me Up de los Rolling Stones, la iluminación de edificios emblemáti

El PDP-11: el minicomputador que sentó las bases de la informática moderna

El PDP-11, presentado en 1970 por Digital Equipment Corporation, fue el minicomputador más influyente y exitoso de su época, y resulta clave para entender la evolución de la arquitectura informática. Este artículo explica en qué consistía, cómo funcionaba y por qué sigue siendo relevante. Lanzado en

Chaosnet: la red local del MIT que inspiró la era de Ethernet

Chaosnet es una red local diseñada a mediados de los años setenta en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) como soporte de comunicaciones del sistema Lisp Machine, una arquitectura multiprocesador en la que cada usuario disponía de su propio proce

Unix en la Alemania del Este: crónica de una adopción pionera

Este texto relata la historia de cómo un grupo de informáticos de la República Democrática Alemana logró移植 (移植) Unix a los mainframes IBM 360/370 del país, en un contexto de aislamiento tecnológico y restricciones políticas. La aventura comienza en 1982 en el Departamento de Ciencias de la Computaci

Solving the "Zork" mystery

El misterio del término 'Zork' en el contexto del videojuego Infocom es un tema fascinante de la historia de la informática. Este artículo explora la investigación realizada por un bloguero para aclarar si la palabra era jerga técnica de MIT para programas incompletos. La importancia radica en cómo

HAUNT: El juego de texto irreverente que inició todo

El artículo presenta HAUNT, un juego de aventura textual (text adventure) irreverente creado en la década de 1970. Estos juegos, precursores de los videojuegos modernos, se jugaban a través de un terminal de texto, donde el jugador interactuaba escribiendo comandos para explorar un entorno y resolve

Reviven Sun SPARCstation: Reparación de PSU y NVRAM

Este artículo de rs-online.com detalla el proceso de restauración de una Sun SPARCstation IPX, una estación de trabajo UNIX de principios de los 90, enfocándose inicialmente en la reparación de la fuente de alimentación (PSU) y el reemplazo de la memoria NVRAM. En una época donde los PCs eran cada

IBM 3270: El Terminal Clave de la Era Mainframe

El sistema de visualización de información IBM 3270 es un legado fascinante de la era de los mainframes, que jugó un papel crucial en la escalabilidad de estos sistemas para servir a miles de usuarios. A diferencia de los sistemas informáticos modernos, donde la arquitectura es relativamente uniform