El Internet Archive estrena la colección 'Vintage Artificial Intelligence', una recopilación de software emulado de los años setenta a noventa que recreaba, en microordenadores y consolas domésticas, la experiencia de conversar o interactuar con una máquina que aparentaba pensar. Ninguno de estos programas piensa realmente: son simulaciones, juegos y experimentos que exploraban la ilusión de un interlocutor autónomo o improvisado.
El caso más emblemático es ELIZA, creada por Joseph Wizenbaum en los años sesenta y portada decenas de veces a plataformas como Apple II, Commodore 64, Atari 800 o PalmPilot. Su guion DOCTOR, que imitaba a un psicólogo interesado en el paciente, sedujo a usuarios que se abrían al programa como si hablaran con una persona. La colección incluye variantes como Dr. Z, Talking Sam, Hyper Psych, Abuse, Pisko y versiones en alemán y serbio.
Otro hito destacado es Racter (1985), uno de los primeros chatbots comerciales, capaz de generar frases y relatos con apariencia de autoría humana; llegó a publicar obras cortas. También reúne aventuras de rol, juegos de rol con Dungeon Master computerizados y otros títulos que sembraron la estética de la inteligencia artificial en la cultura popular, precedente directo del debate actual sobre los grandes modelos de lenguaje.
