Juegos P2P con Steam Networking registran 120 ms de ping en Israel
Desde aproximadamente el 13 de marzo, jugadores en Israel sufren picos de latencia de alrededor de 120 ms en todos los juegos P2P que utilizan Steam Networking, según denuncia un usuario en el issue #398 del repositorio GameNetworkingSockets de Valve en GitHub. El problema vuelve injugables títulos
