Nvidia lleva DLSS 5 a las GPU antiguas pero sin control total para los jugadores

Nvidia ha confirmado que su tecnología de renderizado basado en inteligencia artificial DLSS 5, lanzada de forma limitada con NBA 2K27, llegará oficialmente a las tarjetas gráficas GeForce RTX 40, aunque no de forma inmediata ni con todas las opciones que los usuarios podrían desear. La compañía ha

ArenaNet muestra un primer vistazo al gameplay de Guild Wars 3

ArenaNet, el estudio responsable de Guild Wars y Guild Wars 2, mostró por primera vez imágenes de alpha temprana de Guild Wars 3, MMORPG anunciado este verano y cuya beta está prevista para finales de 2027. El juego se desarrolla en el motor Unreal Engine 5, llevaba cuatro años en desarrollo y, por

Wolcen 2: ¿puede resurgir el clon de Diablo tras su estrepitoso fracaso?

Wolcen Studio ha presentado en la Gamescom 'Wolcen 2', la secuela de su action RPG homónimo que en 2020 fracasó tras una versión 1.0 plagada de caídas de servidores y bugs. El estudio reconoce abiertamente la lista de errores del primer título y apuesta por un sistema sin clases fijas, basado en el

The Witcher 4 apunta a un lanzamiento en 2028, según CD Projekt Red

CD Projekt Red apunta a 2028 como ventana de lanzamiento para The Witcher 4, según confirmó el codirector ejecutivo de la compañía, Michał Nowakowski, en un mensaje en video difundido antes de la Gamescom 2026, que esta semana se celebra en Colonia, Alemania. Se trata de la primera vez que el estudi

The Blood of Dawnwalker: requisitos finales, más asequibles de lo esperado

Bandai Namco y Rebel Wolves han revelado los requisitos finales para PC de The Blood of Dawnwalker, el RPG de acción de mundo abierto con claras influencias de The Witcher 3. El estudio está formado por exintegrantes de CD Projekt RED, aunque el juego no busca ser un clon de la saga de Geralt. La co

Phantom Blade Zero detalla los requisitos para activar el trazado de rayos

S-Game ha ampliado la información sobre los requisitos de Phantom Blade Zero para activar el trazado de rayos, una tecnología menos exigente que el trazado de trayectorias, que se recomienda solo para 4K. El estudio no ha confirmado todas las combinaciones de resolución y técnica, pero los datos fac

Phantom Blade Zero revela sus requisitos oficiales para PC

S-Game ha publicado los requisitos oficiales mínimos y recomendados de Phantom Blade Zero para PC, el esperado título de acción que utiliza el motor Unreal Engine 5 y se lanzará el 29 de octubre, también en PS5. Para alcanzar los requisitos mínimos, los jugadores necesitarán Windows 10 de 64 bits o

Gears of War: E-Day usa ray tracing nativo y exige GPU con núcleos dedicados

Gears of War: E-Day, desarrollado con Unreal Engine 5.8, implementa trazado de rayos de forma nativa, una tecnología que ya se ha convertido en estándar en el sector y que requiere hardware gráfico con núcleos dedicados para su aceleración. El juego, según pruebas realizadas con la beta, mantiene el

La beta de Gears of War: E-Day arroja los primeros datos de rendimiento en PC

La beta de Gears of War: E-Day ya está activa y ha permitido obtener los primeros datos de rendimiento del juego en PC. Con una GeForce RTX 5080 configurada en 4K con calidad ultra, el título alcanza una media de 50 FPS, aunque en zonas con menor carga gráfica llega a 60 FPS. Se trata de un resultad

GeForce Now recibe esta semana Halo Campaign Evolved y siete juegos más

GeForce Now, el servicio de juego en la nube de NVIDIA, suma esta semana nueve incorporaciones a su catálogo. La novedad más destacada es Halo: Campaign Evolved, remake de la primera entrega de la saga que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5 y requiere un PC muy potente para moverlo en local, a

Konami revela los requisitos de Silent Hill: Townfall para PC

Konami ha publicado los requisitos mínimos y recomendados de Silent Hill: Townfall para PC, un título que llegará el 24 de septiembre a PC y PS5 y que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5, lo que lo convierte en una versión exigente. Para los requisitos mínimos, el juego necesitará Windows 11, u

La GeForce GTX 1060 cumple una década como referente de la gama media gráfica

NVIDIA lanzó la GeForce GTX 1060 el 19 de julio de 2016, una tarjeta gráfica basada en la arquitectura Pascal que se ha consolidado como una de las mejores opciones de gama media de la historia. El modelo estándar equipaba núcleo GP106 de 16 nm, 1.280 shaders a 1.506-1.708 MHz, 80 unidades de textur

Gears of War: E-Day confirma trazado de rayos y DLSS 4.5 en su versión para PC

NVIDIA ha confirmado que Gears of War: E-Day llegará a PC con trazado de rayos aplicado a la iluminación global y la oclusión ambiental, e integrará las tecnologías DLSS 4.5 y Reflex. El título, desarrollado sobre Unreal Engine 5, utiliza además el sistema MegaLights para renderizar cientos de fuent

Qué PC necesitas para jugar a Gears of War: E-Day en 1080p, 1440p y 4K

Gears of War: E-Day, uno de los títulos exclusivos más ambiciosos de Xbox Series S/X y PC, hace un uso intensivo de Unreal Engine 5 y de su sistema Mega Lights, lo que eleva de forma notable las exigencias de hardware respecto a entregas anteriores de la franquicia. Esta guía detalla la configuració