S-Game ha ampliado la información sobre los requisitos de Phantom Blade Zero para activar el trazado de rayos, una tecnología menos exigente que el trazado de trayectorias, que se recomienda solo para 4K. El estudio no ha confirmado todas las combinaciones de resolución y técnica, pero los datos facilitados permiten estimar el resto.
Para jugar en 1080p con trazado de rayos a 60 FPS haciendo uso de reescalado bastará con una GeForce RTX 5060, 8 GB de VRAM, 16 GB de RAM, un Intel Core i5-10600K o un AMD Ryzen 5 5600X y un SSD. Para 1440p con trazado de rayos y 60 FPS con reescalado se necesitará subir a una RTX 5070 con 12 GB de VRAM, manteniendo el resto de componentes. La exigente resolución 4K con trazado de trayectorias precisará una RTX 5080 con 16 GB de VRAM para alcanzar 60 FPS también con reescalado, probablemente en modo rendimiento.
El juego, basado en Unreal Engine 5, llegará el 29 de octubre y será compatible con NVIDIA DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation, lo que permitirá generar fotogramas adicionales para mejorar la fluidez. De momento, S-Game no ha confirmado si habrá soporte para AMD FSR ni Intel XeSS.
