Xbox despide a 136 trabajadores de id Software y socava el desarrollo del motor id Tech 8

Fuentes: Xbox ha diezmado id Software, despreciando el id Tech 8 a favor del Unreal Engine 5

La división Xbox ha ejecutado el despido de 136 personas en id Software, 96 de las cuales trabajaban en la oficina de Richardson (Texas) y 40 lo hacían en remoto, según recoge Kotaku. Microsoft ha confirmado los recortes, aunque ha calificado de «imprecisa» la información que aseguraba que solo quedaba una persona en la sede texana. La reestructuración se enmarca en el reinicio completo de la división Xbox emprendido por la compañía.

La gravedad de los despidos no radica solo en el número, sino en los perfiles afectados. Entre los trabajadores prescindidos hay profesionales clave del estudio y miembros importantes del equipo responsable de id Tech, el motor gráfico propio de id Software. La última versión, id Tech 8, fue la tecnología utilizada en DOOM: The Dark Ages, título que ofrece trazado de rayos nativo y un rendimiento optimizado capaz de funcionar correctamente en una GeForce RTX 5060.

La dirección de Xbox habría decidido apartar progresivamente el motor propio para alinearse con el uso exclusivo de Unreal Engine en la próxima generación de consolas, lo que pone en duda la continuidad del desarrollo de id Tech. Bethesda, editora de id Software y también afectada por los recortes, ha anunciado que priorizará sus franquicias más rentables: The Elder Scrolls y Fallout.