T3X/0: un lenguaje de programación mínimo, portable y autodidacta

T3X/0 es un lenguaje de programación procedural, pequeño, portable, estructurado en bloques y recursivo, prácticamente sin tipos. Es el miembro más reciente de la familia T3X. Su sintaxis se parece a Pascal y su semántica a BCPL. El compilador se distribuye de forma libre bajo licencia 0BSD o como d

Turbo Pascal en CP/M, MSX-DOS y MS-DOS: una historia del compilador

Esta página documenta la historia y las versiones de Turbo Pascal, el compilador de Borland, para los sistemas CP/M, MSX-DOS y MS-DOS. El lenguaje Pascal, creado por Niklaus Wirth en 1970, fue diseñado para la enseñanza de la programación estructurada y sirvió como base para lenguajes posteriores co

El arte de CHIP-8: guía práctica del conjunto de instrucciones

CHIP-8 es un lenguaje de programación creado en 1977 para el kit COSMAC VIP. Sus programas se componen de instrucciones de dos bytes que evocan el código máquina de una arquitectura virtual simple, por lo que sus intérpretes suelen denominarse también emuladores. Programar un intérprete de CHIP-8 es

Cumpleaños del IBM PC y su teclado Model F: 45 años de historia

El 12 de agosto de 1981 IBM presentó el Personal Computer modelo 5150, un hito que popularizó la arquitectura x86 tanto en oficinas como en hogares. Aunque su éxito se cimentó también en el mercado de los «clones» compatibles, su teclado Model F/XT fue una pieza clave: una construcción sólida con in

Nuevas utilidades web para imágenes de disco Commodore de 8 bits

Un desarrollador presenta una herramienta web gratuita, las "Commodore 8-Bit Disk Image Utilities", dedicada a trabajar con imágenes de disco de 5¼ pulgadas de los ordenadores Commodore de 8 bits. La aplicación funciona íntegramente en el navegador, sin enviar datos a ningún servidor y sin intervenc

Muere el Dr. Tim King, desarrollador clave de AmigaDOS

El Dr. Tim King, desarrollador clave del sistema operativo AmigaDOS, falleció a finales de julio, según confirmó su familia. King fue una figura central en la historia del software del Amiga, al desarrollar y adaptar el sistema operativo que daría vida al ordenador lanzado por Commodore. King estud

Recorrido por el ZX Spectrum en ensamblador: modo texto

Este artículo abre una serie dedicada a la programación en lenguaje máquina del ZX Spectrum, tomando como base el modelo de 48K pero con técnicas compatibles también con las versiones de 16K y 128K. A diferencia de plataformas como Commodore 8-bits, MSX o el IBM PC —que ofrecían tablas de saltos bie

Recorrido por el sonido del ZX Spectrum: beeper de 1 bit y chip AY-3-8910

Este artículo forma parte de un recorrido técnico por el ZX Spectrum centrado en su sistema de sonido. La máquina ofrece dos vías: un beeper de 1 bit controlado por software, presente en todos los modelos y similar al del Apple II o al altavoz del PC, y el chip sintetizador General Instrument AY-3-8

CP/M-386: un port del histórico CP/M al modo protegido del 386

CP/M-386 es un proyecto de software que adapta el veterano sistema operativo CP/M a procesadores 386 y superiores mediante una implementación completa en modo protegido de 32 bits, con TPA en Ring-3. El código deriva de CP/M-68K 1.3 y, según la documentación, alcanza el 100 % de compatibilidad con l

Interfaces de la demoscene: las herramientas de una subcultura digital

La demoscene, esa subcultura digital que durante décadas ha producido algunas de las piezas más creativas en la historia de la informática, desarrolló a lo largo de los años un ecosistema propio de herramientas caracterizadas por interfaces peculiares, en ocasiones crípticas y siempre fascinantes. A

Un emulador de CP/M-68K sobre Motorola 68000

El desarrollador Kjetil presenta la versión 0.1 de cpm68emu, un emulador de la CPU Motorola 68000 pensado para ejecutar CP/M-68K, el sistema operativo de Digital Research para esa familia de procesadores. El proyecto nació como una extensión de un emulador previo de 68000 al que en un principio se i

Cómo compilar GCC 1.27 en Ubuntu de 64 bits

Este artículo explica paso a paso cómo compilar la versión 1.27 del compilador GCC, publicada en 1988 y primera en ofrecer soporte para la arquitectura x86, sobre un sistema Ubuntu de 64 bits moderno. El autor parte del trabajo previo de Mikhail Maltsev, que documentó la compilación de un compilador

Ventajas y desventajas de Windows NT 3.1, el sistema que lo cambió todo

Windows NT 3.1, lanzado por Microsoft en 1993, fue el primer sistema operativo plenamente de 32 bits de la compañía y un punto de inflexión en la informática moderna. Su desarrollo combinó tres herencias: la interfaz de Windows 3.1, el código base pensado para OS/2 y la arquitectura técnica de VMS,

Amiga 1000: la computadora adelantada una década a su época

El 23 de julio de 1985, Commodore lanzó al mercado la Amiga 1000, una computadora personal equipada con un conjunto de chips personalizados capaces de mostrar hasta 4.096 colores, sonido estéreo y una interfaz gráfica de usuario, todo ello respaldado por un sistema operativo con multitarea preventiv

PCjs Machines: el emulador del IBM PC original en el navegador

PCjs Machines es una iniciativa de preservación digital que recrea, mediante JavaScript, una colección de hardware y software clásico de las décadas de 1970 y 1980 para que cualquier persona pueda ejecutarlo directamente en un navegador web de escritorio o móvil. El proyecto nació como un emulador d

Repositorio de DOSBox 0.72 compilado para OpenVMS Alpha

Esta página ofrece binarios compilados y notas técnicas para ejecutar DOSBox 0.72 sobre OpenVMS Alpha, junto con las instrucciones necesarias para reconstruir la aplicación desde las fuentes. DOSBox es un emulador de entornos DOS, y en este repositorio se distribuye específicamente la versión 0.72 p

Cómo el Commodore 64 cambió la vida de un niño de los 80

En un ensayo personal, el desarrollador Sung J. Woo relata cómo la compra de un Commodore 64 en 1984, por menos de 200 dólares en Toys R Us, marcó el rumbo de su vida profesional y personal. Creció en el seno de una familia de clase media baja propietaria de una tienda de regalos en un centro comerc

Inventario técnico de los ordenadores de Jurassic Park

Un repaso minucioso de todos los equipos informáticos y programas que aparecen en la película Jurassic Park (1993), pieza a pieza. El autor documenta cada dispositivo visible en pantalla, identifica el modelo exacto, aporta sus especificaciones técnicas y sitúa su coste en dólares actuales. El anál

BeavisUltrasound: clon open source de la tarjeta Gravis Ultrasound PnP

BeavisUltrasound es un proyecto de hardware abierto que reproduce la tarjeta de sonido Gravis Ultrasound Plug and Play a partir del esquema completo y del código fuente de la GAL, obtenidos por ingeniería inversa. A diferencia de otros clones, publica tanto el diseño eléctrico como los archivos nece

El Bit 79, el ordenador taiwanés de 8 bits que la historia olvidó

El Bit 79 Home Computer System, lanzado por Bit Corporation en 1989, es uno de los ordenadores de 8 bits más singulares y menos conocidos de la historia de la informática. Diseñado en Taiwán por la empresa fundada en 1980 por C.S. Chen y Michael Chen —la primera productora local de cartuchos de vide

tiny-c: un lenguaje educativo inspirado en BASIC y estructurado como C

tiny-c es un lenguaje de programación estructurado creado con una vocación formativa que combina la sencillez de BASIC con la arquitectura de C. Diseñado como una herramienta pensada para el aprendizaje, ofrece if-then-else, bucles while, funciones, variables globales y locales, punteros, arrays y d

Cómo instalar A/UX 1.1 de Apple en un emulador actual

Un entusiasta de la informática retro ha conseguido instalar y ejecutar A/UX 1.1, el UNIX de Apple para Macintosh 68k, sobre el emulador Snow, accesible desde el navegador gracias a Infinite Mac. A/UX exigía una unidad de gestión de memoria (PMMU 68851 o la integrada en los 68030 y 68040) y una FPU,

Catálogo de ordenadores y películas/series en las que aparecen

La página 'Starring the Computer' es un catálogo colaborativo que documenta qué modelos de ordenador aparecen en películas, series de televisión y otros productos audiovisuales. Se trata de un índice alfabético por fabricante (Acer, Acorn, Adage, Alienware, Amstrad, Apple, Bendix, Canon, DAP, Eagle,

EndBASIC 0.14 incorpora gráficos avanzados, sonido y consola retro VGA

EndBASIC, el intérprete BASIC retro de código abierto creado por Julio Merino, alcanza la versión 0.14 con un paquete de novedades que abre el camino hacia una eventual 1.0. La release añade primitivas gráficas para dibujar triángulos, polígonos y rellenar áreas, e incluye un demo de círculos animad

PL/CBMBASIC: el BASIC del Commodore 86, ahora ejecutándose dentro de PostgreSQL

PL/CBMBASIC es una extensión procedural para PostgreSQL que ejecuta cuerpos de función en BASIC V2 del Commodore 64, el intérprete original de Microsoft/Commodore de 1982. Para ello incorpora al proceso del backend la recompilación estática del código C realizada por Michael Steil en su proyecto cbm

Apricot Computers: la marca británica que desafió a IBM y Compaq

Apricot Computers fue un fabricante británico de PCs con sede de diseño en Birmingham y fábrica en Glenrothes (Escocia), conocido por hitos técnicos poco recordados: en 1989 fue la primera empresa en enviar al mercado un PC basado en el procesador 486, por delante de Compaq e IBM, y fue de los pocos

Los teclados favoritos de Fabien Sanglard: del IBM Model M al ZSA Moonlander

El ingeniero de software Fabien Sanglard, autor del conocido blog técnico sobre programación y gráficos, repasa los teclados que han marcado su trayectoria, desde los incómodos Sinclair ZX Spectrum y Thomson MO5 de su infancia hasta su configuración actual. Su primer gran hallazgo fue el IBM Model M

La internet que conocí de niño ya no existe

Un ensayo retrospectivo de un usuario nacido a finales de los años noventa en una zona rural de Estados Unidos repasa, capítulo a capítulo, la evolución tecnológica que ha transformado la internet que conoció en su infancia. El texto arranca con una detallada introducción en la que enumera las activ

HyperCard en el Macintosh: la herramienta visionaria que anticipó la web

HyperCard fue un programa creado por Bill Atkinson para el Macintosh que cambió la forma de entender el software y la información digital. Lanzado por Apple en 1987, permitía organizar contenidos en pilas de tarjetas interconectadas mediante enlaces, botones y un lenguaje de scripting llamado HyperT

La inquietante interfaz entre el hombre y la máquina según Life, 1967

En octubre de 1967, la revista Life publicó, junto con su cobertura de la guerra de Vietnam, un extenso artículo que explicaba a sus lectores cómo funcionaba el ordenador, descrito como «la máquina más compleja del hombre». El cierre de aquel especial, titulado The eerie interface of man and machine

Ingeniería inversa de los chips MCGA de IBM en repositorio abierto

El repositorio GitHub 'IBM_MCGA', del usuario schlae, documenta el resultado de la ingeniería inversa de los dos circuitos integrados de puerta programable (gate arrays) que componían el chipset MCGA (Multi-Color Graphics Array) de IBM, un subsistema de vídeo económico incorporado en los modelos 25

Cinco monitores independientes en un Commodore 128 sin modificar

El canal educativo The 8-Bit Guy presenta un experimento técnico que logra mostrar cinco imágenes distintas y simultáneas en un Commodore 128 de fábrica, sin ninguna modificación de hardware en el ordenador. La clave es un pequeño dispositivo diseñado por Joe Burks, llamado HyperDisplay, que toma la

FLOPPINUX: una distribución Linux completa que cabe en un disquete de 1,44 MB

FLOPPINUX es una distribución Linux completa que cabe en un único disquete de 1,44 MB y arranca directamente en un terminal funcional con almacenamiento persistente. Pensada como una versión minimalista del enfoque «Linux From Scratch», la distribución está orientada a revivir hardware antiguo, sist

Repositorio en C de los juegos clásicos 'BASIC Computer Games' de David Ahl

El repositorio 'bcg', publicado por el usuario proteanthread en GitHub, ofrece un port a C de los programas del libro 'BASIC Computer Games' (y su continuación 'More BASIC Computer Games') de David Ahl, obras de referencia de la informática personal publicadas originalmente por Creative Computing en

UHF X11: un servidor X11 completo para Apple Vision Pro

UHF X11 es una aplicación para visionOS que convierte el Apple Vision Pro en un servidor de display X11 funcional, capaz de abrir cada ventana de nivel superior de X11 como una ventana nativa del sistema operativo espacial de Apple. La aplicación está pensada para entusiastas de la informática retro

Yo amo la computadora: un viaje personal por la cultura geek

En un ensayo autobiográfico, el autor reflexiona sobre cómo descubrió su pasión por la informática en la Noruega de los años noventa, a partir de un IBM 486 DX6 con Windows 3.0 que su madre llevó a casa. Describe su infancia en Dølihagen, los traslados familiares tras la muerte de su padre y cómo la

Construcción de una consola serial y VGA para todo

El autor reutiliza una unidad de pantalla LCD y teclado IBM 7316-TF3 montable en rack para crear una consola serial y VGA portátil. La unidad original tiene una pantalla de 17" (1280x1024) y un teclado IBM SK-8845RC con dispositivo apuntador UltraNav. Para habilitar la funcionalidad de terminal seri

Eagle Computer: el ascenso y la caída de un pionero de los clones de PC

Eagle Computer fue una de las marcas más prometedoras del incipiente mercado de clones del IBM PC a principios de la década de 1980. Nacida como una escisión de Audio Visual Labs y capitaneada por Dennis Barnhart, ex vicepresidente de ventas de Commodore, la compañía dejó atrás los sistemas CP/M y e

Old'aVista: un directorio alternativo para explorar la web antigua

Old'aVista es un directorio web inspirado en el estilo clásico de los grandes índices de finales de los años noventa y principios de los dos mil, pero adaptado para funcionar como una pasarela a páginas y recursos históricos de internet. La página principal reproduce la estética de los antiguos port

Observar un Z80 desde un RP2350: capturar el bus con una Raspberry Pi Pico

Un proyecto de electrónica DIY explora cómo conectar el microcontrolador Raspberry Pi RP2350 al bus de un procesador Zilog Z80 para observar su actividad. Documentado en el blog DIY Electro Music, el trabajo utiliza una placa PGA2350 de Pimoroni sobre una PCB de ruptura personalizada y se apoya en e

Por qué DOS nunca adoptó los procesadores multinúcleo

Una intervención en el foro VOGONS analiza las razones históricas por las que DOS no llegó a incorporar soporte nativo para sistemas multinúcleo. El autor parte de una idea central: cuando los equipos con DOS contaban con potencia suficiente en un solo núcleo, no existía una necesidad técnica real,

Administración de sistemas al estilo 2009

El autor anuncia el lanzamiento de "Legacy Labs" (LLSC), un nuevo evento de dos meses de duración dedicado a la exploración del retro-computing y el perma-computing. El proyecto nace como evolución personal del Old Computer Challenge (OCC), una iniciativa comunitaria en la que participó durante cinc

86Box v6.0 añade sonidos de disco duro, red local y soporte ARM64

El emulador de PC retro 86Box ha publicado su versión 6.0, correspondiente a mayo de 2026. La actualización incluye sonidos de disco duro configurables, un conmutador de red local que permite conectar múltiples máquinas virtuales entre sí y con redes reales, y mejoras significativas en la conectivid

MacSurf: Respirando TLS 1.3 y CSS Grid en el iMac de Apple de 1999

MacSurf es un navegador web nativo para Classic Mac OS 9 PowerPC, que lleva estándares web modernos a hardware de 25 años de antigüedad como el iMac G3. Desarrollado como una adaptación de NetSurf, admite diseños CSS3, JavaScript ES5 (a través de Duktape), transparencia PNG y TLS 1.2/1.3 nativos (a

Revive el lenguaje soviético Rapira con TypeScript y Bun

El desarrollador Begoon ha lanzado un intérprete moderno del lenguaje de programación soviético РАПИРА, original de los años 80. Este proyecto, desarrollado con TypeScript y Bun, permite ejecutar programas diseñados para la microcomputadora Agat directamente en el navegador o desde la terminal. El l

Un solo comando crea laberintos infinitos en Commodore 64

El código '10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10' es un clásico de la programación en Commodore 64 que genera laberintos aleatorios infinitos. Su importancia radica en ser un ejemplo de ingeniería de software minimalista que enseña conceptos fundamentales como la aleatoriedad, la codificación de ca

Cómo el ZX80 revolucionó la informática doméstica

El Sinclair ZX80, lanzado en 1980 por un precio de solo £99, fue una revolución en la informática doméstica. Su gran logro fue reducir el coste eliminando componentes innecesarios, priorizando la accesibilidad sobre la potencia bruta. A diferencia de las computadoras contemporáneas, su función princ

Nuevo diseño para C64: fuente de alimentación USB PD ligera y compacta

El proyecto Side Project's Lab ha presentado el PD-64, una fuente de alimentación compacta para el Commodore 64 que utiliza tecnología USB PD para reemplazar las fuentes de alimentación originales y pesadas. Dado que los modelos clásicos requieren voltajes de 5V CC y 9V CA a 50 o 60 Hz para el reloj

Yvi: Un editor de texto en BASIC, creado desde cero

Este artículo narra la experiencia de un desarrollador en la creación de un editor de texto propio llamado `yvi`, inspirado en el clásico `Vi` (y `Vim`), utilizando el lenguaje BASIC, específicamente el dialecto `Yabasic`. El autor, con un trasfondo artístico y una pasión por reinventar herramientas

Código de Zork 3 revela secretos del juego

Este código fuente, extraído del juego de aventura de texto 'Zork III: The Dungeon Master', revela la estructura interna del sistema de descripción del juego, específicamente cómo se manejan los verbos y las descripciones de objetos y habitaciones. El código, escrito en el lenguaje de programación d

BBC Electron: Música Creativa en Ordenadores de los 80

Este artículo explora un fenómeno peculiar de la década de 1980: los 'demos musicales de la BBC', creaciones artísticas realizadas en ordenadores BBC (principalmente el Acorn Electron) que reimaginaban los éxitos musicales del momento. Estos demos, precursores de la cultura de intercambio de archivo

Música de C64: Archivos fuente revelan secretos de los 80

Este repositorio de GitHub, creado por Martin Galway, ofrece acceso a los archivos fuente de música de juegos del Commodore 64 (C64) de la década de 1980. Más que una simple colección de archivos, el objetivo principal es permitir a otros desarrolladores, músicos y entusiastas comprender cómo se cre

Nostalgia informática: el hardware de los 80 tenía más encanto

El artículo de strangelyentangled.com lamenta la falta de personalidad y diversidad en el hardware informático moderno, evocando una nostalgia por la era de los ordenadores de los años 80. En la actualidad, la compra de componentes informáticos se limita a grandes empresas o tiendas minoristas, lo q

Intel Xpress: El PC Profesional Olvidado de los 90

Este artículo de x86.fr, escrito por Doc TB, explora el Intel Xpress, una línea de computadoras poco conocida producida por Intel entre 1992 y 1995. Estas máquinas, situadas entre los PCs personales y las estaciones de trabajo, estaban diseñadas para uso profesional, redes y eran notablemente robust

IA revive juego olvidado de los 90 en retro-computadora

Un desarrollador ha revivido un juego de 1990, llamado PvP-AI, utilizando inteligencia artificial (IA) en una retro-computadora Commander X16. El juego, originalmente creado para una plataforma de 8 bits, quedó inconcluso debido a una recesión económica. Gracias a la potencia del emulador x16, el ju

Proyecto explora el chip DCJ11: belleza y programación

El proyecto DCJ11HackPlus es una fascinante iniciativa de Paula Maddox que se basa en el chip DCJ11, un procesador que, según la autora, es simplemente "hermoso". Este proyecto no es solo una demostración de aprecio por la estética del hardware, sino también una exploración profunda de la arquitectu

Raspberry Pi: revive el dial-up con este proyecto

Este artículo describe cómo construir tu propio proveedor de servicios de Internet (ISP) dial-up utilizando un Raspberry Pi y hardware antiguo. La idea surgió de la posesión de un antiguo iBook G3 de Apple, que fue pionero en la adopción de Wi-Fi. Aunque hoy en día el Wi-Fi se asocia con conexiones

Usuario Crea Controlador Tras Fallo en Placa MSI

Este artículo de blog narra la experiencia de un usuario que, al construir un ordenador retro con componentes modernos, se encontró con un problema inesperado: la placa base MSI 970 Gaming (AM3+) carecía de la conexión física (cableado) para el chip Super IO, responsable de controlar la velocidad de

Fondos retro: revive Windows 3.1 con estos wallpapers

Este repositorio de GitHub, llamado `win-3.1-backgrounds`, es un proyecto nostálgico y técnico que recopila imágenes de fondo (wallpapers) para el sistema operativo Windows 3.1. Aunque pueda parecer trivial, su existencia y la documentación asociada revelan aspectos interesantes sobre la compatibili

Atari 2600: Programar con 64 bytes, un reto genial

Este artículo explora la fascinante y extremadamente limitada experiencia de programar en Atari 2600 BASIC. Atari 2600 BASIC es una versión simplificada del lenguaje BASIC diseñada para la consola Atari 2600, una máquina con recursos computacionales increíblemente escasos. El autor, Hugues Johnson,

Sure.is: Revive el Arte ANSI en Pantalla Completa

## Sure.is: Un Visor de Arte ANSI para una Experiencia Auténtica **¿Qué es y por qué es importante?** Sure.is es una herramienta web sencilla pero poderosa que permite visualizar arte ANSI (American National Standards Institute) de la manera en que fue originalmente concebido: a pantalla completa

Durdraw: editor retro de arte ASCII revive la nostalgia

Durdraw es un editor de texto ASCII art inspirado en programas clásicos de MS-DOS como el propio Durdraw y otros editores de texto de la época. Su objetivo principal es permitir a los usuarios crear y manipular imágenes y texto utilizando caracteres ASCII, ofreciendo una alternativa creativa y retro

Reviven Sun SPARCstation: Reparación de PSU y NVRAM

Este artículo de rs-online.com detalla el proceso de restauración de una Sun SPARCstation IPX, una estación de trabajo UNIX de principios de los 90, enfocándose inicialmente en la reparación de la fuente de alimentación (PSU) y el reemplazo de la memoria NVRAM. En una época donde los PCs eran cada

ansi-saver: revive los salvapantallas retro para macOS

AnsiSaver es un salvapantallas para macOS que revive la estética de los Bulletin Board Systems (BBS) de la década de 1980 y 1990. Para aquellos que recuerdan la época de los módems de 14.4k y la conexión a BBS, AnsiSaver trae de vuelta la experiencia de ver arte ANSI (American National Standards Ins

HyperCard: El arte creativo de los primeros ordenadores

Art Bits de HyperCard es un fascinante vistazo al pasado de la informática personal, específicamente a la plataforma HyperCard de Apple, y una muestra de la creatividad que se podía lograr con recursos limitados. Para entender su importancia, primero debemos comprender qué era HyperCard. Lanzado en

ATAboy: USB revive discos IDE antiguos

Un nuevo dispositivo llamado ATAboy permite a entusiastas de la informática retro, expertos en recuperación de datos y archivistas acceder a discos IDE antiguos a través de una conexión USB. Desarrollado como un proyecto de código abierto, ATAboy actúa como un puente que traduce comandos USB a opera

Windows 3.11: Ahora con conexión a internet

Un equipo de desarrolladores ha creado un emulador de Windows 3.11 que permite a los usuarios experimentar la conexión a Internet mediante módem, una característica inexistente en la versión original del sistema operativo. La herramienta, desarrollada por @levelsio y @bai0, permite simular la experi

ia habla en Nintendo 64: un logro innovador

Un equipo de desarrollo independiente, Elyan Labs, ha logrado un hito sin precedentes: ejecutar un modelo de lenguaje nano-GPT directamente en una Nintendo 64. El logro, presentado en un juego homebrew llamado 'Legend of Elya', permite que un personaje del juego, Sophia Elya, genere respuestas en ti

Revive internet lento: la web de los 90 está de vuelta

El proyecto "Nostalgia Hit" (también conocido como DialUp95 ISP) es una herramienta web que te permite revivir la experiencia de conectarte a Internet a través de una conexión de acceso telefónico, tal y como se hacía en la década de 1990, específicamente con sistemas operativos como Windows 95 o Wi

Servidor de 25 años revive: ¡Aloja un sitio web!

Un entusiasta de la tecnología ha logrado alojar un sitio web en un servidor Sun Netra X1 SPARC de 25 años de antigüedad, una hazaña que demuestra la longevidad de la tecnología y la capacidad de reutilizar hardware antiguo. El servidor, originalmente perteneciente a Ford, fue adquirido por error en

42 Años de Código: Un Programador Reflexiona

El artículo reflexiona sobre cómo ha cambiado la experiencia de programar a lo largo de 42 años. El autor, que comenzó a programar en 1983, recuerda una época en la que la programación era más íntima y comprensible, con un control directo sobre el hardware y la resolución de problemas. Con el tiempo

Teclados Retro: El 'Beam Spring', un Tesoro Olvidado

El artículo explora el fascinante mundo de los teclados retro, centrándose en el poco conocido teclado de muelle de viga (beam spring keyboard), considerado el 'santo grial' para coleccionistas y entusiastas. Mientras que los teclados modernos se caracterizan por su silencio, los teclados IBM Model

Creative Nomad IIc: El MP3 que Anticipó al iPod

Este artículo es una retrospectiva del Creative Nomad IIc, un reproductor de MP3 lanzado en 2000, considerado un precursor del iPod de Apple. El autor, un entusiasta de Linux y de tecnologías alternativas, relata su anhelo por este dispositivo en su juventud y su posterior descubrimiento en una tien

Creative Nomad IIc: El MP3 que Anticipó al iPod

Este artículo es una retrospectiva del Creative Nomad IIc, un reproductor de MP3 lanzado en 2000, considerado un precursor del iPod de Apple. El autor, un entusiasta de Linux y amante de la tecnología retro, relata su anhelo por este dispositivo en su juventud y su posterior descubrimiento de uno en