AlphaPixel Software Development ha recuperado y publicado el código fuente del raytracer Juggler de 1987 de Eric Graham, el programa que dio vida a una de las animaciones más emblemáticas de la historia del Amiga. La animación, que mostraba a un malabarista lanzando bolos, era técnicamente tan avanzada que los propios creadores de Commodore llegaron a creer que el renderizado se había realizado en un mainframe y que solo se reproducía en el Amiga.
El código original se distribuía dentro de una imagen de disco ADF, un formato que la mayoría de los archivadores modernos y herramientas de IA no pueden interpretar, y referencias clave como dottyflowers.com ya habían dejado de estar disponibles. Tras localizar una copia comprimida del ADF en archive.org, el equipo extrajo el contenido utilizando un puerto en Python de la herramienta extract-adf de Michael Steil, generado con ayuda de OpenAI Codex e incluido en el repositorio para garantizar la reproducibilidad.
El extractor en Python admite archivos ADF en bruto, comprimidos en gzip/ADZ y empaquetados en ZIP que contengan sistemas de archivos AmigaDOS de la familia OFS. Se validó frente al conjunto de pruebas de ADFlib, extrayendo correctamente varias imágenes OFS y rechazando de forma explícita las imágenes FFS. Comparaciones byte a byte con archivos de referencia confirmaron la corrección de la salida.
Entre los materiales recuperados se encuentran el código fuente en C (rt1.c, rt2.c, rt3.c), una versión en BASIC (raytrace.a) y su copia de seguridad, archivos de descripción de escenas (dragon.dat, ele.dat, robot.dat), ejecutables de Amiga y datos de animación comprimidos para el reproductor de la película renderizada. El código C solo implementa el trazado de una única esfera "DULL"; el parser de escenas completo, conocido internamente como "SSG: Scene Simulation Generator", no se incluye en el disco.
Los archivos originales incluían avisos de copyright de 1987 que permitían la copia y modificación, pero no constituían una licencia de redistribución. AlphaPixel contactó con Eric Graham el 10 de febrero de 2026; Graham respondió ese mismo día, accediendo a declarar formalmente una licencia que permitiera publicar el código en GitHub. El resultado es un archivo permanente y correctamente licenciado de una pieza fundamental de la historia de los gráficos por ordenador.
