Modder logra ejecutar NVIDIA DLSS en Radeon RX 7000

Un modder ha logrado hacer funcionar NVIDIA DLSS en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 7000, un ecosistema que históricamente era exclusivo de las GeForce RTX 20 y superiores. Este logro, documentado en GitHub bajo el nombre d4r, requiere el uso de Linux, Proton y ZLUDA, una capa de compatibilidad

The Darkness llega a PC gracias a un port comunitario

El videojuego The Darkness, lanzado originalmente para Xbox 360 y PS3, ha alcanzado la plataforma PC mediante un port desarrollado por la comunidad de modders. Este proyecto, alojado en GitHub bajo el nombre portingpete/The-Darkness-Recomp, permite a los usuarios jugar la historia de Jackie Estacado

Rockstar define límites estrictos para mods en GTA VI

Rockstar Games ha publicado directrices generales que restringen significativamente el uso de modificaciones (mods) en su catálogo, con un enfoque particular en la próxima entrega, Grand Theft Auto VI. La compañía prohíbe explícitamente cualquier proyecto que modifique la historia, misiones, persona

DLSS 5 funciona en Intel Arc 140V pero solo a 3 FPS en 720p

La comunidad de modders ha logrado ejecutar DLSS 5 en la GPU Intel Arc 140V mediante un proyecto llamado 'dlss-nr-on-Intel'. Esta implementación, basada en archivos binarios filtrados, permite aplicar el renderizado neuronal en juegos como Dead or Alive 5 Last Round, Mortal Kombat 1 y Tekken 7, aunq

OpenGOAL: port nativo de GOAL para Jak y Daxter

OpenGOAL es un proyecto de software de código abierto iniciado en 2020 que busca revivir la serie de videojuegos Jak and Daxter mediante un port nativo para x86-64. A diferencia de las emulaciones tradicionales, OpenGOAL se construye desde cero para imitar el lenguaje de programación GOAL original,

Un mod habilita DLSS Multi Frame Generation x4 en las GeForce RTX 30

Un proyecto de la comunidad de modders, llamado DLSSG SM86, permite ejecutar DLSS Multi Frame Generation en las tarjetas gráficas GeForce RTX 30 basadas en la arquitectura Ampere, generación para la que NVIDIA no ha anunciado soporte oficial. El mod instala un proxy junto al ejecutable de cada juego

Un mod activa Multi Frame Generation en las GeForce RTX 40

Un grupo de modders ha logrado que la tecnología Multi Frame Generation (MFG) de NVIDIA funcione en tarjetas GeForce RTX 40, pese a estar reservada oficialmente a las RTX 50. El proyecto, denominado MFG Unlock, opera como complemento para ReShade y modifica en memoria, durante la ejecución del juego

Modders logran ejecutar DLSS 5 en juegos de PS2 emulados

La filtración de los archivos DLL de DLSS 5 ha permitido a la comunidad de modders crear versiones modificadas y funcionales de esos binarios en cuestión de días. Gracias a ello, la tecnología no solo se ha aplicado a juegos actuales en tarjetas GeForce RTX, incluyendo las series 20 y 30, sino que t

Filtran 12 TB de datos internos de Valve con betas de Portal 2

Una filtración masiva de 12 terabytes de datos internos de Valve ha sacudido a la industria del videojuego, convirtiéndose en lo que algunos ya califican como la mayor violación de datos de la historia del sector. El archivo, que circula desde el pasado sábado y cuyo origen exacto sigue sin confirma

Un mod lleva trazado de rayos completo a DOOM 64 con resultados espectaculares

Un nuevo mod para DOOM 64 incorpora trazado de rayos completo (path tracing), una tecnología que transforma por completo la iluminación del clásico de id Software y eleva la inmersión gracias a un tratamiento más realista de la luz. El mod añade zonas totalmente oscuras donde es imprescindible recur

RE: Enhance 3.0 reescala con IA el Resident Evil 2 original en un mod gratuito

El mod RE: Enhance Version 3.0 convierte al Resident Evil 2 original de Capcom, lanzado en 1998 para PlayStation, en una versión remasterizada mediante inteligencia artificial, con más de 1.000 mejoras manuales sobre los escenarios pre-renderizados del título. La comunidad de modders, ante la falta

Un modder ejecuta GTA III dentro de San Andreas con Vice City anidado a su vez

El modder Dryxio ha logrado ejecutar GTA: Vice City dentro de GTA III y, a su vez, ambos dentro de GTA: San Andreas, formando una auténtica muñeca rusa de tres juegos interactivos en una sola partida. La demostración parte de un televisor colocado en el mundo de San Andreas, desde el que CJ arranca

Un modder ejecuta GTA III y Vice City como texturas dentro de San Andreas

El modder Dryxio ha conseguido que Grand Theft Auto III funcione como una textura en tiempo real dentro de Grand Theft Auto: San Andreas, permitiendo jugar al título de 2001 en una televisión virtual mientras se recorre la versión de 2004. En el vídeo inicial, el mod arranca el juego completo desde

Ploopy lanza Bean Pointing Stick: el apuntador compacto ya en preventa

El Bean Pointing Stick es un dispositivo de pointing (apuntador) creado por Ploopy, una empresa conocida por fabricar dispositivos de entrada personalizados y modulares. En términos simples, es un controlador de cursor que permite mover el puntero del ratón mediante un pequeño stick o palanca en lug

Valve libera planos del Steam Controller para mods

Valve ha liberado los archivos CAD (diseño asistido por computadora) completos del Steam Controller, tanto de la unidad principal como del Puck (accesorio), bajo una licencia Creative Commons. Esta decisión, similar a las realizadas previamente con el Steam Deck y el Valve Index, busca fomentar la c

Kitten Space Agency: El nuevo juego de exploración espacial

RocketWerkz, liderada por Dean Hall (creador de DayZ) y con la participación de Felipe Falanghe (creador de Kerbal Space Program), está desarrollando 'Kitten Space Agency' (KSA), un sucesor espiritual de Kerbal Space Program. El proyecto cuenta con Stefan Moluf, un ex ingeniero de Flight Software en

Teardown: Multijugador al fin, tras años de espera

Tras años de peticiones de la comunidad, el popular juego de destrucción física 'Teardown' finalmente recibirá soporte para multijugador. El desarrollo, considerado inicialmente inviable debido a la complejidad de sincronizar la física destructiva y el soporte de mods, ha implicado un esfuerzo consi

MacBook 2006 renace: un proyecto innovador

El proyecto 'FrameBook' es una fascinante modificación de un antiguo MacBook (modelo A1181 de 2006) para convertirlo en una máquina funcional con componentes modernos. El creador, inspirado por proyectos similares de retrofitting de ordenadores, buscó dar una nueva vida a este diseño icónico de Appl

Reconstruyen Tamriel: Un juego de 20 años revive un mundo

Durante más de 20 años, un equipo de miles de voluntarios ha estado trabajando en un ambicioso proyecto de modificación (modding) para el videojuego The Elder Scrolls III: Morrowind, lanzado en 2002. Inicialmente impulsado por la frustración de algunos jugadores con la limitada escala del juego orig

EDuke32: El clásico Duke Nukem 3D renace

EDuke32 es un proyecto impresionante: un motor de juego y una 'source port' (una reimplementación de un juego original) del clásico shooter en primera persona Duke Nukem 3D (Duke3D). Imagina que tomas un juego de 1996 y lo actualizas radicalmente para que funcione a la perfección en sistemas moderno

Minecraft Java: mejora de gráficos con Vulkan

Mojang, la empresa desarrolladora de Minecraft, anunció el 18 de febrero la transición de su versión Java del motor de renderizado de OpenGL a Vulkan como parte de la próxima actualización 'Vibrant Visuals'. Este cambio significativo busca mejorar el rendimiento y aprovechar las características más

OpenCiv3: Vista Previa 'Dutch' Revive Civilization III

Un equipo de desarrolladores ha lanzado una versión preliminar, denominada 'Dutch', de OpenCiv3, una reimaginación de código abierto y modernizada del clásico juego Civilization III. El proyecto, construido con el motor Godot y C#, busca mejorar el juego original eliminando limitaciones, corrigiendo