Un modder ha sustituido los cuatro chips de 512 KB de memoria RAM de una PlayStation 1 por ocho chips de 2 MB extraídos de un módulo de PC, alcanzando un total de 16 MB. Para ello soldó cuatro chips en placa y apiló los otros cuatro, conectando el séptimo pin de cada chip superior a la señal de selección del segundo banco de memoria. El proceso requirió cableado adicional, una resistencia de 22 ohmios y un enrutado muy preciso.
El resultado ofrece ventajas limitadas: algunos títulos modificados, como Gran Turismo 2, pueden aprovechar la memoria extra para ganar algo de detalle en coches a distancias medias y largas. Sin embargo, el principal inconveniente es que varios juegos originales dejan de funcionar, entre ellos Final Fantasy IX. La causa es que el catálogo de PS1 se diseñó y optimizó para los 2 MB originales, por lo que el incremento no aporta ningún beneficio automático: solo títulos adaptados expresamente podrían sacar partido a los 16 MB.
El autor del mod contempla también elevar la VRAM a 2 MB y no descarta que, con juegos personalizados, la consola pudiera ejecutar ports no oficiales, mencionando la posibilidad de un hipotético Super Mario 64. Por ahora, la intervención se plantea más como una prueba técnica que como una mejora实用性 real para los jugadores.
