El desarrollador KholdFuzion ha conseguido descompilar por completo GoldenEye 007, el clásico shooter de Nintendo 64 lanzado en 1997, y trabaja en un port nativo para PC compatible con Windows, Linux y macOS. El proyecto permitirá ejecutar el título en ordenadores sin emulación, con soporte para resolución 4K, 60 FPS, mods gráficos y trazado de rayos para mejorar iluminación, sombras y reflejos. Para hacerlo funcionar, el usuario necesitará aportar su propia ROM del juego original, ya que el código no puede distribuirse libremente por motivos de derechos de autor. Este enfoque replica la fórmula usada en ports previos de la escena, como los de Perfect Dark y Super Mario 64, ambos de la misma comunidad. La iniciativa se enmarca en los esfuerzos de preservación de videojuegos clásicos, un movimiento que ha rescatado cientos de títulos descatalogados. El trazado de rayos, no obstante, exige un hardware potente para mantener un rendimiento estable.
