Rockstar define límites estrictos para mods en GTA VI

Fuentes: Rockstar define límites estrictos para mods en GTA VI

Rockstar Games ha publicado directrices generales que restringen significativamente el uso de modificaciones (mods) en su catálogo, con un enfoque particular en la próxima entrega, Grand Theft Auto VI. La compañía prohíbe explícitamente cualquier proyecto que modifique la historia, misiones, personajes o continuidad oficial de sus títulos, así como la combinación de contenidos entre diferentes juegos de la saga. Además, se impide la adaptación de los juegos para plataformas no oficiales, lo que excluye tradiciones populares como trasladar ciudades o campañas completas entre entregas.

En el ámbito del multijugador, Rockstar exige que las experiencias modificadas se realicen exclusivamente a través de su Creator Platform o infraestructuras autorizadas como Cfx.re y FiveM. Fuera de estos entornos, los mods deben mantenerse no comerciales, prohibiendo el uso de criptomonedas, NFTs, apuestas con dinero real, loot boxes o patrocinios no autorizados. También está vedada la venta de contenido que reutilice elementos originales de Rockstar.

Este movimiento formaliza políticas establecidas en 2017 para PC, integrando la creatividad comunitaria en un ecosistema controlado. La compañía está desarrollando herramientas oficiales y reforzando su plataforma de creación, mientras que proyectos como el supuesto motor de mods 'Project ROME' continúan sin confirmación oficial. Aunque la comunidad seguirá buscando formas de modificar el juego, Rockstar busca un modelo más estructurado con límites claros, priorizando el control técnico y comercial sobre la libertad total de la modificación.