Un proyecto de la comunidad de modders, llamado DLSSG SM86, permite ejecutar DLSS Multi Frame Generation en las tarjetas gráficas GeForce RTX 30 basadas en la arquitectura Ampere, generación para la que NVIDIA no ha anunciado soporte oficial. El mod instala un proxy junto al ejecutable de cada juego que redirige las peticiones a un runtime DLSSG310.1 con un backend SM86, manteniendo los modelos originales y el pipeline de NVIDIA y usando kernels precompilados o código PTX compilado por el driver.
Las pruebas publicadas, realizadas con una GeForce RTX 3080 de 12 GB, muestran mejoras notables de fluidez. En Black Myth Wukong el rendimiento pasa de 50 a 150 FPS con el modo x4 y de 50 a 80 FPS con el modo x2. En Cyberpunk 2077, con trazado de trayectorias, sube de 35 a 60 FPS en x2 y de 35 a 100 FPS en x4. La calidad de imagen se mantiene sin artefactos graves, según el análisis del autor.
El proyecto se encuentra en una fase temprana y puede presentar incompatibilidades con juegos que integran sistemas antitrampas. El mod llega después de que otro proyecto similar habilitase la multigeneración de fotogramas en las GeForce RTX 40, que oficialmente solo soportan el modo x2.
