Un mod lleva trazado de rayos completo a DOOM 64 con resultados espectaculares

Fuentes: DOOM 64 recibe trazado de trayectorias, y luce así de bien

Un nuevo mod para DOOM 64 incorpora trazado de rayos completo (path tracing), una tecnología que transforma por completo la iluminación del clásico de id Software y eleva la inmersión gracias a un tratamiento más realista de la luz. El mod añade zonas totalmente oscuras donde es imprescindible recurrir a una linterna, efectos volumétricos de niebla y humo imposibles sin esta tecnología, y causticas en el agua. También incluye chispas, escombros y quemaduras por impacto y explosión de barriles, salpicaduras de sangre permanentes con un color único según el tipo de monstruo derrotado, y una interfaz que recupera la imagen de la cara del marine del DOOM original, con el daño acumulado visible en tiempo real. Los materiales se han mejorado de forma discreta, porque la tecnología de reducción de ruido empleada es limitada y puede generar artefactos con texturas de mayor calidad. El mod presenta algunos fallos gráficos menores, no graves, y no es compatible con la versión de DOOM 64 publicada en PC en 2020: requiere la conversión total DOOM 64: Retribution, que adapta el juego al motor GZDoom, y una tarjeta gráfica potente para moverlo con soltura. La iniciativa se suma a otros proyectos similares que ya revitalizaron DOOM, DOOM II y Quake II con trazado de trayectorias.