Noticias que mencionan Nintendo 64

Cómo crear minijuegos online con Elixir y Swift

El artículo detalla la experiencia de desarrollo de 'Migo Games', una plataforma de juegos sociales arcade creada utilizando Elixir en el backend y Swift en el frontend. Este proyecto es un excelente ejemplo de cómo la Inteligencia Artificial está revolucionando la ingeniería de software, permitiend

Ejecutan Windows CE 2.11 en Nintendo 64 con ingeniería inversa

Un desarrollador independiente ha logrado ejecutar Microsoft Windows CE 2.11 en una consola Nintendo 64 real mediante un proyecto de ingeniería inversa. ThroatyMumbo, autor del proyecto, creó una HAL personalizada que portó el núcleo sin modificar de Windows CE al procesador VR4300 de la consola, pe

Volver a 1993: ¿Un error la informática moderna?

El artículo, presentado con un tono humorístico pero con una base de reflexión seria, propone una idea radical: que la evolución de la computación debería haberse detenido en 1993. El autor, con una perspectiva retrospectiva y basada en su conocimiento de la historia de la informática, argumenta que

Lanzamientos de consolas en los 90: caos, pasión y amor

Este artículo relata la experiencia de un joven de 18 años, Lee Hutchinson, trabajando como empleado clave en una tienda Babbage's (precursora de GameStop) en Houston durante el lanzamiento de la Nintendo 64 en 1996. La historia, narrada en primera persona, ofrece una visión fascinante y poco glamor

ia habla en Nintendo 64: un logro innovador

Un equipo de desarrollo independiente, Elyan Labs, ha logrado un hito sin precedentes: ejecutar un modelo de lenguaje nano-GPT directamente en una Nintendo 64. El logro, presentado en un juego homebrew llamado 'Legend of Elya', permite que un personaje del juego, Sophia Elya, genere respuestas en ti