Un desarrollador independiente ha logrado ejecutar Microsoft Windows CE 2.11 en una consola Nintendo 64 real mediante un proyecto de ingeniería inversa. ThroatyMumbo, autor del proyecto, creó una HAL personalizada que portó el núcleo sin modificar de Windows CE al procesador VR4300 de la consola, permitiendo funciona el escritorio GWES, la shell y aplicaciones nativas del sistema operativo. El sistema monta tarjetas SD del EverDrive-64 X7, utiliza el controlador de N64 como ratón (A clic izquierdo, B clic derecho), y reproduce audio a través del chip AI de la consola. Los ejecutables CE 2.11 de terceros pueden ejecutarse directamente desde la SD. El proyecto no distribuye binarios de Microsoft; el usuario debe proporcionar el SDK de Windows CE 2.11 (descontinuado desde principios de 2000) y compilarlo mediante el script incluido. La construcción genera un archivo de 3,5 MB cargable en el EverDrive-64 X7. Según el autor, el proyecto responde a un desafío técnico inspirado en el IBM Workpad Z50, que utiliza un procesador MIPS similar al VR4300 de la Nintendo 64.
Ejecutan Windows CE 2.11 en Nintendo 64 con ingeniería inversa
