Apego a lo antiguo: el encanto de la tecnología nostálgica

Este artículo explora la fascinante tendencia de desarrollar un apego emocional a dispositivos electrónicos antiguos, más allá de su simple utilidad. El autor comparte su experiencia personal, que comenzó en la adolescencia al elegir cuidadosamente sus dispositivos, buscando características únicas e

picoZ80: renace el clásico Z80 con tecnología moderna

Un proyecto llamado picoZ80 está revitalizando los ordenadores clásicos Z80 mediante la sustitución del procesador Z80 físico por una alternativa más potente. El dispositivo, diseñado para encajar directamente en el zócalo DIP-40 del procesador Z80, utiliza un microcontrolador RP2350B de doble núcle

Pizza Tycoon: El secreto del tráfico en 25 MHz

Este artículo explora cómo el juego de 1994, Pizza Tycoon, simulaba tráfico en una CPU de tan solo 25 MHz. El autor, quien está reimplementando el juego en código abierto (Pizza Legacy), describe su frustración inicial al crear simulaciones de tráfico mucho más complejas y lentas que la original. La

Endbot: Robot y efectos en 256 bytes, ¡increíble!

Endbot es una demostración audiovisual increíblemente compacta, que se ajusta en tan solo 256 bytes, diseñada para ejecutarse en el entorno DOS (específicamente a través de DosBox-X). Su tamaño minúsculo desafía las expectativas, logrando renderizar elementos visuales como un sprite de robot con dañ

Laptop retro 6502: nueva versión más fina y potente

Un desarrollador ha presentado una segunda revisión de su laptop basada en el microprocesador 6502, denominada LT6502b. La nueva versión se caracteriza por ser más delgada y con mejoras significativas en el diseño y funcionalidad. El dispositivo, cuyo desarrollo se ha trasladado desde GitHub a Codeb

SPF/PC: Editor retro revive la era MS-DOS

SPF/PC es un pedazo de historia informática, un editor y entorno de desarrollo que recuerda a ISPF (Interface System Productivity Facility), un entorno de desarrollo muy utilizado en sistemas mainframe IBM z/OS. Este proyecto, creado alrededor de 1993 por Moshix y ahora considerado 'abandonware' (so

Windows 3.1 en HD: Nuevo driver revive el clásico

Un desarrollador ha creado un nuevo driver, llamado VBESVGA.DRV, que permite ejecutar Windows 3.1 en alta resolución con hardware moderno. El driver, basado en el antiguo Video 7 SVGA, elimina el código específico del hardware y soporta una amplia gama de resoluciones gráficas gracias a la compatibi

Voodoo 1 revive en IRIX: gráficos 3D retro vuelven

Un equipo de desarrolladores ha logrado portar los drivers de 3Dfx Voodoo y Glide2x a IRIX, un sistema operativo Unix de los años 90, reviviendo así la capacidad de renderizado 3D en hardware antiguo. La compatibilidad inicial se limita a la tarjeta SST1 (Voodoo1) en la plataforma IP32, probada en I

Dr. DOS 9.0 renace: un clásico vuelve con código nuevo

Digital Research Inc. ha lanzado DR DOS 9.0, una reimplementación moderna del sistema operativo original de 1988, el 14 de marzo de 2026. DR DOS, concebido por Gary Kildall, se posicionó como una alternativa técnicamente superior a MS-DOS, destacando por su rendimiento y compatibilidad. Esta nueva v

IKEA BILLY: Solución creativa para placas base retro

Este artículo de rubenerd.com describe una solución ingeniosa y poco convencional para organizar y trabajar con placas base antiguas (Baby AT y Micro ATX) utilizando estanterías BILLY de IKEA. La idea central es aprovechar la profundidad de estas estanterías para crear una especie de “rack” o servid

Windows 1.0: ¿Por qué las ventanas no se superponían?

Windows 1.0, el primer intento de Microsoft de llevar una interfaz gráfica de usuario (GUI) a las computadoras personales, es recordado por una característica distintiva: sus ventanas no se superponían. A diferencia de sistemas como el Macintosh, las ventanas en Windows 1.0 estaban organizadas en un

macintosh retro: raspberry pi pico revive un clásico

Un ingeniero ha construido una versión en miniatura de un Macintosh original utilizando una Raspberry Pi Pico, como parte de la iniciativa "MARCHintosh". El proyecto, inspirado en videos de Ron's Computer Videos y Action Retro, replica la experiencia de un Macintosh de los años 80 con hardware moder

Mini PET: Nostalgia informática revive con tecnología actual

Tnemouth Software ha anunciado el lanzamiento del Mini PET 40/80, un nuevo kit que combina la nostalgia de los ordenadores Commodore PET originales con tecnología moderna. El dispositivo, basado en el procesador WDC W65C02S, es compatible con la mayoría del software de la serie 2001 al 8032 de Commo

C64: La lucha contra la copia en los 80

La protección anticopia en el Commodore 64 (C64) es un tema fascinante que revela una batalla constante entre desarrolladores de software y la comunidad de 'copiadores' durante la década de 1980 y principios de 1990. Este resumen se basa en la documentación exhaustiva de commodoregames.net, que ha d

Origen del swap: no es por llenar, sino por espacio contiguo

El tamaño de intercambio (swap) recomendado históricamente como el doble de la memoria física (RAM) no se basó en una intención de llenarlo, sino en la necesidad de garantizar bloques de espacio contiguo en el disco para el intercambio de memoria. En los sistemas más antiguos, con discos duros (HDD)

Shufflepuck Cafe revive en Apple II: un logro técnico

Un desarrollador ha logrado portar el juego 'Shufflepuck Cafe', originalmente lanzado para sistemas de 1989, a la plataforma Apple II de 1979, superando importantes desafíos técnicos. El proyecto, detallado en la revista Juiced.GS, implicó la creación de una perspectiva 3D simulada utilizando transf

Generadores de vectores: el secreto de los juegos retro

Este artículo, "The Secret Life of Vector Generators" de Jed Margolin, explora el funcionamiento interno de los generadores de vectores, una tecnología crucial en los primeros videojuegos de Atari y otros sistemas de la década de 1970 y 1980. Los generadores de vectores, a diferencia de los generado

Herramienta C# revive creación de CDs para Amiga

ISOCD-Win es una herramienta esencial para aquellos que desarrollan software para las consolas Amiga CD32 y CDTV. Para entender su importancia, primero debemos comprender el contexto: estas consolas, lanzadas en la década de 1990, utilizaban discos ópticos (CD-ROMs) para distribuir juegos y aplicaci

SvarDOS: El DOS de código abierto renace

Un equipo de desarrolladores ha lanzado SvarDOS, un sistema operativo DOS de código abierto que busca revitalizar el software y los juegos de la era de los ordenadores de los años 80 y 90. El proyecto, disponible desde svardos.org, surge como respuesta a la falta de desarrollo comercial de DOS desde

Aficionado crea portátil retro con tecnología moderna

Un aficionado ha construido un portátil funcional basado en el microprocesador 6502, combinando tecnología retro con características modernas. El proyecto, documentado en GitHub por el usuario TechPaula, culminó en un dispositivo que integra un procesador 65C02 a 8MHz, 46KB de RAM, un sistema BASIC

ACK: El Kit de Compilación Retro que Vuelve

El Amsterdam Compiler Kit (ACK) es una herramienta de compilación completa, un conjunto de herramientas (toolchain) diseñado originalmente en la Vrije Universiteit de Ámsterdam en la década de 1980 y revitalizado por David Given. Su objetivo principal es permitir la compilación de código fuente en e