Noticias que mencionan Xbox Project Helix

PS6 cuesta 200 dólares menos fabricar que Xbox Project Helix

Según datos de KeplerL2, el coste de fabricación de la próxima consola de Sony, la PS6, es 200 dólares inferior al de la Xbox Project Helix de Microsoft. Esta diferencia se debe principalmente a la crisis actual de la memoria DRAM y NAND Flash, que ha encarecido los componentes de ambas consolas. En

Xbox portátil en 2027 abandonará Windows para un sistema propio

Microsoft está desarrollando una consola portátil de Xbox que podría lanzarse a finales de 2027, y su sistema operativo será completamente personalizado, abandonando la base de Windows. Asha Sharma, CEO de Xbox, confirmó en una entrevista que el equipo de desarrollo ha resuelto un conflicto interno

El retraso de Xbox Project Helix se debe al software, no al hardware

La consola Xbox Project Helix podría retrasarse hasta finales de 2028, pero según fuentes especializadas, la causa principal no es el hardware, sino el desarrollo de software. La fuente KeplerL2, reconocida por su fiabilidad, señala que Microsoft posee el acceso necesario a los componentes de hardwa

Xbox apuesta por el formato físico para competir con la PS6

Microsoft ha publicado una oferta de empleo para un 'XBOX Games Supply Strategist', lo que confirma su intención de mantener el formato físico en su próxima generación de consolas. Esta decisión estratégica responde a la crítica recibida por Sony tras anunciar el fin forzoso de los discos físicos pa

Ocho detalles confirmados sobre la consola PS6

Sony y AMD han confirmado a través de fuentes fiables que la próxima consola de PlayStation, PS6, utilizará hardware de AMD, manteniendo la tradición de la serie PS4. La consola será retrocompatible con PS5 y PS4, una decisión estratégica para no perder usuarios de generaciones anteriores frente a l

AMD RDNA 5 llegará a finales de 2027 con chips GDDR7 de 3 GB

Según información proporcionada por la fuente fiable KeplerL2, AMD planea lanzar sus primeras tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 5 a finales de 2027. La presentación oficial podría tener lugar en junio de ese año durante el evento Computex, con una disponibilidad comercial prevista pa

Sony y Microsoft deben justificar precios de 1.000 dólares en PS6 y Xbox Helix

Sony y Microsoft se enfrentan a un desafío comercial significativo: justificar precios de 1.000 dólares para sus próximas consolas, PS6 y Xbox Project Helix. Aunque ambas empresas han evitado confirmar cifras exactas, las pistas de Shawn Layden, exjefe de PlayStation, y el contexto del mercado actua

MuyComputer resume sus artículos semanales sobre hardware y software

MuyComputer ha publicado un recopilatorio de sus contenidos más relevantes de la semana, centrado en el análisis de hardware, el mercado de segunda mano y los nuevos lanzamientos de grandes tecnológicas. El artículo destaca la crisis de la DRAM y su impacto en el precio de las tarjetas gráficas, rec

Microsoft registra patente para crear juegos infinitos con IA generativa

Microsoft ha registrado una patente que propone un sistema para desarrollar videojuegos infinitos, un concepto que hasta ahora se limitaba a la repetición de misiones o la generación procedural de mapas. La solicitud, publicada en julio, describe un sistema narrativo basado en un mapa de eventos que

Xbox Project Helix supera a PS6 en potencia, pero subirá de precio

La consola Xbox Project Helix de Microsoft superará en un 30% la potencia teórica de la PlayStation 6 (PS6) de Sony, según datos proporcionados por el usuario Kepler_L2. Esta diferencia se debe a la arquitectura RDNA 5 de la GPU de Microsoft, que alcanzará un pico de 52 TFLOPs en FP32, frente a los

GeForce RTX 20 cumple 8 años y valida su apuesta por la IA y el ray tracing

NVIDIA celebra el octavo aniversario de la serie GeForce RTX 20, una generación de tarjetas gráficas lanzada en septiembre de 2018 que marcó un punto de inflexión en el desarrollo del gaming. Aunque su lanzamiento inicial generó críticas por apostar por tecnologías emergentes como el trazado de rayo

AMD desarrolla su propia versión de DLSS 5 para RDNA 5

AMD está desarrollando una alternativa a la tecnología de renderizado neural DLSS 5 de NVIDIA, que estará integrada en su próxima generación de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 5. Según información proporcionada por la fuente de confianza Kepler_L2, esta solución llegará a tiempo pa

Sony consulta a desarrolladores para potenciar la PS6

Sony ha iniciado un proceso de consulta con los principales estudios de desarrollo para ajustar las especificaciones finales de la PlayStation 6, buscando un aumento de potencia sin alterar su arquitectura base. La consola utilizará la APU Orion, un chip monolítico desarrollado por AMD y fabricado p

GTA VI en PS5 funcionará a 30 FPS y 1440p con trazado de rayos de baja calidad

Rockstar publicó un vídeo de más de 26 minutos congameplay real de GTA VI en PS5 que confirma las claves gráficas y de rendimiento ya adelantadas en el segundo tráiler. El juego se mueve a 30 FPS y 1440p, sin reescalado aparente a 4K, e incorpora trazado de rayos, aunque con una implementación de ba

La GPU de Xbox Project Helix se equipará, según rumores, a una RTX 4080 SUPER

La próxima consola de Microsoft, conocida como Xbox Project Helix, integraría una GPU basada en la arquitectura RDNA 5 de AMD con 68 unidades de computación. Si cada una doblase el número de shaders frente a RDNA 4, se llegaría a 8.704 shaders, la misma cifra que en teoría tendría la Radeon RX 10070

RDNA 5 será la última arquitectura de su clase y dará paso a UDNA

Un nuevo rumor indica que AMD mantiene sus planes de lanzar UDNA como sucesora de RDNA 5, en lo que sería la posición que habría ocupado RDNA 6, un nombre que la compañía no utilizaría. De cumplirse esta hoja de ruta, UDNA llegaría en 2029, dado que RDNA 5 está prevista para 2027 y se empleará tanto

PS6: 13 preguntas y respuestas sobre la próxima consola de Sony

Sony todavía no ha presentado PS6 de forma oficial, pero un cúmulo de filtraciones, confirmaciones puntuales de AMD y del propio fabricante japonés permite ya esbozar con bastante detalle cómo será la próxima consola de sobremesa de la marca. Este artículo responde de forma didáctica a las preguntas

Lo más destacado de MuyComputer: SoC, GTA VI, Xbox, iPhone 20 y más

MuyComputer cierra la semana con un recopilatorio de sus contenidos más relevantes, encabezados por una explicación sobre qué es un SoC y por qué resulta clave en la industria de los semiconductores, al integrarse en teléfonos, relojes inteligentes, coches y ordenadores. En el apartado de videojuego

Zen 6 rendirá al menos un 57% más que Zen 5 en multihilo

Las estimaciones de rendimiento de la próxima arquitectura CPU Zen 6 de AMD dibujan un salto significativo frente a Zen 5, especialmente en tareas multihilo. El cambio estructural más relevante es el paso de 8 núcleos y 16 hilos por CCD a 12 núcleos y 24 hilos, acompañado de un aumento de la caché L

PS6: cinco claves confirmadas sobre la próxima consola de Sony

PS6, la consola de nueva generación más esperada, se perfila como la sucesora de PS5 con un salto tecnológico considerable. Aunque Sony no ha ofrecido información oficial, diversas fuentes, entre ellas la propia AMD, permiten confirmar cinco aspectos clave del hardware. La consola integrará una APU