Microsoft ha registrado una patente que propone un sistema para desarrollar videojuegos infinitos, un concepto que hasta ahora se limitaba a la repetición de misiones o la generación procedural de mapas. La solicitud, publicada en julio, describe un sistema narrativo basado en un mapa de eventos que utiliza inteligencia artificial generativa para adaptar el contenido en tiempo real. Este mecanismo analizaría las decisiones y acciones del jugador para generar nuevas opciones de diálogo, misiones y consecuencias, transformando la experiencia en un ciclo continuo y dinámico. A diferencia de las expansiones tradicionales, que agotan su contenido, este sistema permitiría crear aventuras infinitas siguiendo la lógica interna del juego y principios básicos que acotan las posibilidades. Aunque la patente es reciente y no garantiza su implementación inmediata, el enfoque tiene potencial para títulos como Days Gone o los MMORPG. Sin embargo, expertos señalan que la necesidad de recursos de hardware significativos para ejecutar esta IA profunda hace improbable su adopción en consolas actuales o futuras, como la Xbox Project Helix, limitando su viabilidad en el mercado de consolas.
