AMD desarrolla su propia versión de DLSS 5 para RDNA 5

Fuentes: AMD desarrolla su propia versión de DLSS 5 para RDNA 5

AMD está desarrollando una alternativa a la tecnología de renderizado neural DLSS 5 de NVIDIA, que estará integrada en su próxima generación de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 5. Según información proporcionada por la fuente de confianza Kepler_L2, esta solución llegará a tiempo para acompañar el lanzamiento de las consolas de próxima generación, PS6 y Xbox Project Helix, previstas para finales de 2027 o 2028.

A diferencia de DLSS 5, que sustituye shaders tradicionales por redes neurales para mejorar iluminación, sombras y color sin alterar el pipeline de renderizado, la propuesta de AMD busca una mayor calidad mediante un enfoque más complejo. El modelo de IA tendría acceso directo a datos del juego en 3D, como geometría y rayos, para evitar suposiciones. Además, emplearía modelos dedicados específicos para mejorar la iluminación y el sombreado de superficies complejas, eliminando la etapa de corrección de color. Sin embargo, esta arquitectura incrementa significativamente la complejidad y la carga de trabajo en tiempo real, lo que podría afectar al rendimiento. Aunque la fuente sugiere que esta línea evolutiva podría encajar mejor en un sucesor generacional, como DLSS 6, AMD tiene el tiempo necesario para implementar esta alternativa antes del lanzamiento de sus hardware.