Gears of War: E-Day usa ray tracing nativo y exige GPU con núcleos dedicados

Gears of War: E-Day, desarrollado con Unreal Engine 5.8, implementa trazado de rayos de forma nativa, una tecnología que ya se ha convertido en estándar en el sector y que requiere hardware gráfico con núcleos dedicados para su aceleración. El juego, según pruebas realizadas con la beta, mantiene el

La beta de Gears of War: E-Day arroja los primeros datos de rendimiento en PC

La beta de Gears of War: E-Day ya está activa y ha permitido obtener los primeros datos de rendimiento del juego en PC. Con una GeForce RTX 5080 configurada en 4K con calidad ultra, el título alcanza una media de 50 FPS, aunque en zonas con menor carga gráfica llega a 60 FPS. Se trata de un resultad

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Qué PC necesitas para jugar a Gears of War: E-Day en 1080p, 1440p y 4K

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Xbox Games Showcase 2026: todas las novedades y tráilers anunciados

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