Microsoft ha publicado los requisitos finales de Gears of War: E-Day, confirmando que el título exige una tarjeta gráfica con aceleración de trazado de rayos (RT) nativa. Esta restricción técnica elimina opciones como la GeForce GTX 1660 SUPER o la Radeon RX 5000 de la lista de requisitos mínimos, limitando las soluciones gráficas a modelos que incluyen núcleos RT específicos. El juego integra tecnologías de reescalado y generación de fotogramas como Intel XeSS, NVIDIA DLSS y AMD FSR, lo que permite mejorar el rendimiento en hardware compatible.
Los requisitos mínimos, que permiten jugar en 1080p a 60 FPS con calidad media, incluyen un procesador Intel Core i7-6850K, i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600X, 12 GB de RAM y una GPU como GeForce RTX 2060, RTX 5050, Radeon RX 6600 o RX 9060. Se destaca un error de equivalencia técnica en la lista, ya que las GPUs de gama alta (RTX 5050 y RX 9060) son significativamente más potentes que las de gama media (RTX 2060 y RX 6600), lo que sugiere una posible inconsistencia en la clasificación de hardware.
Para el rendimiento recomendado (1440p a 60 FPS con calidad alta), se sugiere un procesador Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM y una GPU como GeForce RTX 3060 Ti, RTX 5060, Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT. La configuración ultra, orientada a 4K a 60 FPS con calidad máxima, requiere un Intel Core i7-14700K o AMD Ryzen 7 7800X3D, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 5070 Ti o Radeon RX 7900 XT. En todos los niveles, el espacio libre en unidad SSD es de 115 GB y se requiere DirectX 12.
