Microsoft registra patente para crear juegos infinitos con IA generativa

Microsoft ha registrado una patente que propone un sistema para desarrollar videojuegos infinitos, un concepto que hasta ahora se limitaba a la repetición de misiones o la generación procedural de mapas. La solicitud, publicada en julio, describe un sistema narrativo basado en un mapa de eventos que

Xbox Project Helix supera a PS6 en potencia, pero subirá de precio

La consola Xbox Project Helix de Microsoft superará en un 30% la potencia teórica de la PlayStation 6 (PS6) de Sony, según datos proporcionados por el usuario Kepler_L2. Esta diferencia se debe a la arquitectura RDNA 5 de la GPU de Microsoft, que alcanzará un pico de 52 TFLOPs en FP32, frente a los

AMD desarrolla su propia versión de DLSS 5 para RDNA 5

AMD está desarrollando una alternativa a la tecnología de renderizado neural DLSS 5 de NVIDIA, que estará integrada en su próxima generación de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 5. Según información proporcionada por la fuente de confianza Kepler_L2, esta solución llegará a tiempo pa

Sony consulta a desarrolladores para potenciar la PS6

Sony ha iniciado un proceso de consulta con los principales estudios de desarrollo para ajustar las especificaciones finales de la PlayStation 6, buscando un aumento de potencia sin alterar su arquitectura base. La consola utilizará la APU Orion, un chip monolítico desarrollado por AMD y fabricado p

La GPU de Xbox Project Helix se equipará, según rumores, a una RTX 4080 SUPER

La próxima consola de Microsoft, conocida como Xbox Project Helix, integraría una GPU basada en la arquitectura RDNA 5 de AMD con 68 unidades de computación. Si cada una doblase el número de shaders frente a RDNA 4, se llegaría a 8.704 shaders, la misma cifra que en teoría tendría la Radeon RX 10070

RDNA 5 será la última arquitectura de su clase y dará paso a UDNA

Un nuevo rumor indica que AMD mantiene sus planes de lanzar UDNA como sucesora de RDNA 5, en lo que sería la posición que habría ocupado RDNA 6, un nombre que la compañía no utilizaría. De cumplirse esta hoja de ruta, UDNA llegaría en 2029, dado que RDNA 5 está prevista para 2027 y se empleará tanto

Xbox Project Helix esquiva los 3.200 despidos de la división Xbox

La división de hardware de Xbox apenas se ha visto afectada por los 3.200 despidos anunciados por Microsoft como parte del reinicio de Xbox, según fuentes internas, por lo que el desarrollo de Xbox Project Helix sigue adelante con sus recursos intactos. La presidenta Asha Sharma ha confirmado que la

Microsoft sopesa lanzar dos Xbox Project Helix y descarta el soporte de Steam

Microsoft estaría estudiando lanzar dos versiones de su próxima consola Xbox Project Helix, una más asequible en torno a 500 euros y otra de gama alta por encima de los 1.000 euros, según se desprende de las declaraciones de Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, en una entrevista reciente. L

Zen 6 rendirá al menos un 57% más que Zen 5 en multihilo

Las estimaciones de rendimiento de la próxima arquitectura CPU Zen 6 de AMD dibujan un salto significativo frente a Zen 5, especialmente en tareas multihilo. El cambio estructural más relevante es el paso de 8 núcleos y 16 hilos por CCD a 12 núcleos y 24 hilos, acompañado de un aumento de la caché L

Xbox Project Helix recortará memoria y almacenamiento para abaratar su precio

La crisis global de la DRAM y la memoria NAND Flash, que está provocando un encarecimiento sostenido de los componentes, ha obligado a Microsoft a reevaluar las especificaciones de Xbox Project Helix, su próxima consola de nueva generación. Matthew Ball, jefe de estrategia de Xbox, reconoció en una